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第十章 风起

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冷酷的现实造就了一批又一批阿Q般的世人难道愤怒就能当饭吃了吗?,不能、所以现实才会越来越冷漠直到不再沉默中爆发就在沉默中灭亡。
3月底时光如梭~~本来如果光依靠农田是不可能招募满农民的那就只能开养殖业啦,石堡猪圈野猪的战斗与破坏是相当大的这是毋庸置疑所以全石堡即使如此依然有人受伤万幸没死就好,人口900满收入而多余的野猪肉就发在手下特别是训练中的手下,从最开始半年吃一小块肉都笑变成1-2月吃一块生活在提高纳尼亚没钱向NPC买只能自己养自己用同样纳尼亚也不卖都是自己用,人其实很容易满足又很不容易满足只有出现了一个参考对照物时才会满足,当兵可是都吃点肉做的事少而且家里还减轻负担使得参军热比较疯狂但是纳尼亚不需要这么多士兵如果都征招了那么还有谁来种地,养兵于民方乃上策,当然如果哪天真的要武装全部的男子时那么可以说决定未来的时刻到了。

纳尼亚未来带来的训练资料在前期不错中期就差了后期就不够看了,纳尼亚也抱怨过未来为什么没有如同别的小说有着神一般的直觉,战神一般的战斗指挥,妖孽逆天的智谋,哪时那刻可以一下子谋取大批的财富,呵呵!NPC与玩家中的商人【现实的企业豪杰】难道都是2吗没有强大的资金高明的操作手法不怕对面来几场小规模的金融风暴黑了你吗,人就是好高骛远未来也就留下了稳扎稳打以不变应万变,高超不怕死的素质已经能够面对一大部分智谋了,十力破巧出阳谋直破大本营这才是上策。

联盟的混乱厮杀除了消耗玩家的力量还是没见到一个玩家进入小地图,你能够纵横一时但是你要将所以建筑物造好在守3年才可以走就先是建筑物的材料木头矿石一般都分的远100个玩家才2个矿都搬到你家门口你不怕几十个玩家群殴吗?,然后的3年你把建筑物造好了那么非常的好你造好了除非躲过NPC商人的侦查不然就会泄露那么玩家就如同疯子般的扑杀过来你做了这么久的结果就成了他人的囊中之物。

当然啦破解的也是有但是困难毕竟随便哪个地方都不能说算无遗策只能多算不能少算,现实的压迫造成了一批疯子一旦被刺激简直有如暗黑破坏神里面的迪亚.菠萝一般的疯狂,建筑物的资源可以花钱去买,买玩家手上的难后出运输费运过来,NPC不能对这些资源动手虽然NPC也需要但是日益庞大的神眷者集群就是最好的证明没有哪个势力愿意丢了西瓜捡了芝麻。

如何飞升3大方法一大‘金元’外交拿大量的金币做攻势稳住玩家在讲NPC扯过来,拉虎皮扯大旗前期玩家不知道NPC只是装样子门面配像的,第二种是组建一个内部团结的强力联盟在占据‘神示城市’如果有人飞升了那么要等一个月才会在出现一座神示城市,这就是内部瓜分但是容易引起群愤,第三种‘以力破巧’如西楚霸王一样横扫天下或如大秦帝国一样不断的镇压。

纳尼亚不行,他不可能永许有太大的差错,如同输红眼的赌徒将现实的希望压在了游戏中不成功变成仁不在游戏中疯狂就在现实中沉沦。

三月底人力达到了2400左右纳尼亚的军事化还是有成效的在加上自己未来的训练师指导大全战斗力可以媲美3000人左右的势力,三月份如果血腥的混战终于使得各国全面的收缩使得短暂的和平出现,但是有人的地方就有江湖在现实中只能怒吼发泄的人们终于可以再游戏中与外国对战于是疯了都疯了,这可能是现实的挤压吧,无论你现实多么的牛逼除非不出新手福地如果来了运气差的就被分解送回老家只有运气好加实力派才能生存下去,说了11月才有人进小地图所以前面绝对不是‘金元攻势’就能让你晋级的,NPC与玩家是不会放过一个财神的离去这可是捆绑型的啊。

初期是最乱的时候即使你现实可以操控百万人群但是到了游戏随机分配在数亿人中又有几个在你周围,初期也是国家与各种势力最弱的时候,联盟后期可以称为‘战盟’经过了一个多月的厮杀使得外群群众胆战心惊,战盟也在不断的成熟中前3月的战争将1.2月出来的玩家基本上就送走了毕竟后面来的人口的优势太大了,现实中各个频道都在高呼玩家冷静下来然而游兵散勇的个体户玩家依然庞大可谓是有仇报仇有恩报恩。

纳尼亚的心已经跳动了血液的加快可是理智告诉纳尼亚还不是时候,纳尼亚手上的金币也不断的减少只剩下10枚左右了,而野猪的质量也在下降,虽然这是一个插入的好时候但是纳尼亚却谨记未来的告诫,此时玩家的荷包也鼓起来了,其实后来的玩家不见得比前面的人多因为来的晚了只是在开局的时候比较全面些捕猎与野猪的故事已经出现了使得玩家知道暴增人口靠野猪。

现实中邻居邀请纳尼亚加入他们班的小组织,纳尼亚无语的拒绝了由此可见现实已经开始疯起来了,‘快起风了吧那么就在最大的时候让风暴来的更猛些吧’纳尼亚看着街上不断走过聊着‘英雄无敌’的路人心中暗暗道,回到家中马上上线在现实周边的压力下纳尼亚也终于开始自己找资料与脑中的资料相结合使得自我的提升,现实中纳尼亚人无大事小事不断可谓是祸福相依啊,而游戏中成熟的商人也开始向纳尼亚无意间的透入让纳尼亚进入趁现在大家没有发展起来迅速的崛起,就连NPC都知道未来崛起的艰难但是纳尼亚知道还不到时候。

自从有了这游戏与未来的资料纳尼亚也开始想的远了不在是平时的YY,纳尼亚自己做为草根阶级的小市民并不想将发展的屠刀架在同意无奈的草根身上但是在游戏中想要脱颖而出那么只有战刀与鲜血才能铸造那不朽的帝国,在有了未来的资料后纳尼亚也开始幻想了,带着幻想与希望行走在悬崖与深渊上的纳尼亚终于要发泄自己心中的愤怒与咆哮。

就在纳尼亚还在做自己斗争时发现了一张帖子的点击率从没到有一下子就冲上去了标题是‘文明还是野蛮’纳尼亚非常的好奇点击进去看了也愤怒并坚定自心,游戏中可没有神马的道德之内的东西完全就是百无禁忌犹如那上古时代出现的蛮荒勇士铁与血弱肉强食丛林法则,像道德神马的都是现实在不断的吹嘘鼓吹玩家冷静的是媒体鼓动玩家与国家混战的也是媒体到底多少是真的多少是假的,食肉者就为了自己的利益不断的引导低层的草根们为了他们的利益不断的厮杀最后草根得了一点但是失去的更多正如同17世纪所说的一句名言‘战争都是大人物的游戏’我非常的认同。

曾今的草根在游戏中不断的淘汰留下的都是现实有本事但是却没机会的‘精英草根’踏着草根的血路走上了高处难后向食肉者们摇尾可怜,而且放纵了的草根就如同破笼而出的凶兽不断的在伤害对方的同时也在伤害自己,‘道德就是虚伪的面具’虽然是现实的写照但是人不可能没有道德就如同现实是好人比坏人多其实究竟是什么自己都清楚但是当自己无能为力时就将希望寄托在别人的身上但是又有多少的希望成功不都是破碎的吗?,游戏中的玩家没有了平日里的冷静与无奈只剩下疯狂与极端,NPC是有智慧的他们不知道大道理只知道眼前的逆来顺受不仅是玩家各个世界都有公平是没有绝对的。

风聚了马上就要起风了,随着时间的消逝各个势力不断的挤进使得控制力越来越大但是混乱没有减少晋级的路就这么几条那么就更加疯狂了只是从无组织变成有组织而已更加的疯狂与战斗力了。

纳尼亚看着这些平日里稳静的人都失去了理智,疯狂的杀戮与破坏虽然有理智的不少但是却如同大浪中睁眼的小虾又有多少在大时代的背景下不能改变就只能随波逐流,纳尼亚看着道德的败坏想到如果自己没有未来是不是也是这样那真是太可怕了,沉默了一段时间后纳尼亚坚定道‘虽然我不能改变什么但是我要我不会让自己与自己的手下变的如此的邪恶残暴丧尽天良,使自己周围的道德依然存在,人如果没有了道德那么就很难在进一步’。

‘起风了’纳尼亚在屋外感受着春风的袭来心中想到,‘那么就快了’正可谓是八方风雨汇中州。

纳尼亚摩下,以秦国的酷法加苏联的间谍机制与政委机制、庄园农场集体做为,社保福利.少有所为老有所依不浪费一点的人力将公平达到最大化、商业内部化、连坐加全民皆兵制度【可能有些没想到】暴君的养成。

人要发泄的不然憋久了就会疯狂极端,参战的日子也越来越近了。

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