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第九章 悲剧的人生

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纳尼亚从来都不是一个坚定的人,就如同草根阶级对于现实越来越多的不公已经冷漠了!难道真的是冷漠吗?越来越多的沉默如同大肆的怒吼发泄的群友们,但是纳尼亚只是默默的看着犹如局外人一样大声的怒吼只是表示草根阶级的无奈,谁难道不知道这样下去下一个可能是自己吗?,但是愤怒有用的话那农民工还需要做着卖命的事收着白菜的钱还会被经常拖欠,冷漠也是一种无奈草根心中已经植入了种子每看到自己无奈的就会长一点只等到风云际会的时候就会破土而出,不是不报是时候未到。
纳尼亚过后冷静了发现自己恨的只是那群欺人太甚的NPC而不是作为自己子民的NPC,未来自己的未来就在自己的子民手上,纳尼亚的未来没有带来何时何地的赚钱方法或者宝物的存储地点又或者大势的走向,没有真的没有作为小市民一般的未来草根阶级对未来已经失去了信心留下的只是平时帮别人训练步兵得到的教练费与自己摩下NPC组成的佣兵团不断的做着别人觉得划不来或者累的事从不曾说过什么可能是说过但是世界已经变了随之而来的也就是自己越来越冷淡了直到自己也不知道自己未来会是什么,留下了让纳尼亚少走迷宫与大众化的资料外就是做为C级训练师的一切经验,虽然没有将自己的经验带给纳尼亚但是做为训练师的未来依然带来了如何成为训练师的基础但是其他的只能靠自己了。

未来如此况且现在,纳尼亚开始全军事化社会主义集中制的模型,轮番训练用木枪、木盾与投掷术【就是短木枪】,所以都是自己造,采取联户制度10户一组抽3个男丁做为常备队其他的就是预备队,不断的洗脑与对抗增加纳尼亚的威信,法律绝对是苛刻没有擦边球组建类似于前苏联克格勃的制度组建安全委员会,建立军事制度战时退后者杀骚乱者其他的犯了直接杀没有轻罪只有死刑并且会株连家人,纳尼亚正在向着一个暴君前进,现实的冷漠游戏的致命一击使得纳尼亚已经在超载运行了。

正如同‘帝国没有神圣的’里面一样真正的暴君会将国内的注意转到国外而差劲的暴君就是不断镇压国内反抗势力,纳尼亚在最开始的几天按照后世已经快泯灭人性一系列做法当气消了后却又可怜起NPC来,为什么会这么反复可能就是现实什么都见多了无奈的多了只有阿Q精神不断的安慰自己,人只能靠自己。

12号夏天到了纳尼亚又回到了那个犹犹豫豫的那个纳尼亚心中的阴影已经沉入了深底无奈的咆哮只能等到下次纳尼亚受到刺激才能再次脱困而出,纳尼亚的农业都是人力并非不是没有牲畜但是太贵了几头又有什么用多了又没钱,解决了铁的销金窟后没有进账只有出那么就等到腾飞的那一天吧,野猪的幼崽1年就大了而第2年就产仔了那么出了第一次是第二年杀后面的都是一年杀一次但是要控制到数量。

商人来了本来不想去的但是现在心情恢复了而且不是那个2B青年了而是原来的掌柜才出去的毕竟原来的掌柜人还蛮不错的【纳尼亚其实人缘不错只是随着年龄的加大负担的加大使得现实能说话的人少了而且后面的也都大了要为自己的未来打拼了】掌柜一直在道歉纳尼亚还是原谅了毕竟不是掌柜的错,而掌柜也知道只是一次争吵那么下次自己或者派另外一个机灵的来就可以了而且观纳尼亚起色而言却是是消气了,掌柜的道歉还有高达2个金币的赔偿,毕竟商人都是牟利的不可能因为一次争吵就要打杀对方那么你除非很强的力量不然死的最快的就是你。

商人交易了东西后又留下来聊聊才走的,毕竟商人觉得纳尼亚未来一定可以飞黄腾达毕竟就冲现在差距与别的神眷者越来越大就可以知道了,纳尼亚笑了没想到居然有谦利那么是不是下次在被别人气几次,现实无奈的太多了使得心态调整很快,看在歉礼的份上对那2B少年的气也消的差不多了这并不是一笑免恩仇而是现实的无奈。

一眨眼2月底了真快啊,此时纳尼亚这个月的人口增加为550人而野猪的142人【野猪随着圈养的加深会不断的退化直到成为家猪只能吃不能换人了】城市之心换人的极限是可以一月换900人而这个月才多少1500人,在森林没有死亡是不可能是死亡无处不在纳尼亚只能尽力,随着死人的加多纳尼亚心中的负罪感在不断的减少这可能就是成熟的代价良知的泯灭为了生存必须付出。

这时候的玩家发展好的人口最多的已经500左右了当然妖孽除外,而且金元攻势下玩家节节上升不断的投入到了混乱大陆【地图级别为新手福地-混乱大陆-小地图-中地图-大地图-超级地图】然而人多了为了什么都要打起来死伤也就惨重了而做为这个时候出现的产物‘联盟’就出现了‘联盟’的作用大家都知道吧,但是此时的联盟其实就是松散体也没什么人帮忙的只是别互相开战就可以了各个国家混在一起可不是威信就可以收拢的自己国家知道你的都靠过来但是外国的了就不断的挑战你刺激你如此大战连连,国与国最开始就是如此的开局。

许多人可能觉得我在磨蹭呵呵我其实自己也觉得但是为什么要磨我就说下吧。

现在纳尼亚的人口是1500左右但是普通开局到现在还在发展没出新手福地的就不知道N多这种眼光无法用概率来形容,并且进入了灭了几个玩家但是如果上面有玩家联盟知道你的危害大那么就每人出100人就是1000人而纳尼亚全出了才700左右打赢了怎么样即使将对面的剩下的人口都收复了怎么样打仗死的是男的不是女的,那么下面的玩家在来10个组成同盟在上来纳尼亚就真的可以回家了,玩家联盟除了受到太大的刺激或者太大的利益诱惑才会动手,混乱地图哪个被灭了被谁灭了会随着NPC商人的口到处流传难道灭了就没人知道了吗?,换个简单的想靠灭玩家发展除了有借口之外但是现在人口最多的也才500人左右人少的或者发展慢的才200-300这还没算他们打仗的,将老弱消灭了后面彪悍的在过来非得被活活拖死,而且混乱地图可是100个玩家啊死了一个补一个啊纳尼亚不是项羽不可能这么牛逼,最后的就是牛逼哄哄的RMB玩家如果有人烧钱请人打你那么你顶的了多久他可以不要人和村子跑到NPC的主城躲起来不断的依靠商人联络各地不断刷新的豪强只需要30个玩家就绝对灭了你,玩家进来是玩什么不就是为了钱吗?。

所以纳尼亚只有‘金陵岂是池中物,一遇风云变化龙’所以就是等发展起来了才能牛逼哄哄的自保或者伤敌。

话说都是发展没有战争是也无聊了点那么现在还吐点槽后面就接连开战‘闪电战’神马的最喜欢了先打了在找理由。

新手福地就是让大家有个安安稳稳的地方渡过开局,而混乱大陆就是争夺领主与城堡的时候,城市之心只能够招募农民不可以建筑神马,只有NPC的城堡才可以造3代的建筑物。

纳尼亚在日常生活中又回到了平静的日子做为小人物没有神马人来找就是朋友也是打手机不是说没有朋友而是都忙,至于女朋友纳尼亚打算在游戏找一个,游戏中的玩家如果不让对方知道你的名字你只要不说或者说假名字就可以了,宅男可悲啊。

现实的2月随着科技的变强也得到了环境的改善不断将曾经的错误予以弥补,但是地球的能源资源消耗太大了所以只能各国投入游戏寻找能源方以满足现实的需要,其实国与国真正对抗的就是中国与印度这两个人口大国至于美国欧洲各国日本啊神马的基本上被压死没有翻盘的,中国的家族、欧洲的豪门、美洲的财阀这才是最强的3股力量,日本只是‘海市蜃楼’随时都可能崩溃做为战胜国的各国在新科技增强后各国武力的提升都不同。

米国做为主力的航母已经开始向外太空前进而战列舰从新出台,地球上是水下偷袭加飞机而外太空战列舰除了表层的超大舰炮内部也有许多战机,航母是铺筑人员多飞机与后勤也多但是没有哪个航母没有中转站就过宇宙打击对面本土的在空间技术没有出现时,飞机在战列舰上面上千的炮管面前一切都成了浮云,而战列的主炮几乎就是一炮打好航母就差不多了所以航母只能游走,航母打星球我笑了是你航母的飞机多还是星球上的武器与战略物资多。

这些都是我这个时代的背景出现的刚刚也是吐槽因为我没什么可写了下一章就进地图吧开战咯当然啦相不相信就看你自己啦。

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