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第三十一章 hit and run

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错综复杂,是格格乌对钟国栋找到的这个练级地点的第一印象。
十多道石柱树立在这里,成百个僵尸游荡在其中,看着面前这么复杂的地形,格格乌有些心虚,“这个位置,似乎不符合我们的要求啊?”他在队聊里轻声的问后,钟国栋回答:“再走几步你就知道了。”淡淡的ju花与华向前跟在后面,没有出声。

向前数步之后,一个高约半人、大小约方桌一样的石台出现在他们的眼前。钟国栋说:“以这个石台为中心,我们就在这周围打吧。格格乌你将图腾插在这个石台上面,这上面僵尸是攻击不到的。今天我想试一下,昨天看到有人的帖子中说,对僵尸类的怪物可以用cāo作做到无伤击杀,我想看看自己的cāo作是否能达得到这样的程度。”

格格乌惊讶的说:“无伤击杀?hitandrun?那个cāo作的要求可非常高,我支持你去试试。”虽然这样说着,但他根本不抱什么成功的希望。这个cāo作的要求可是非常之高的,他这领主,可是个崭新的新人。钟国栋问:“hitandrun?打带跑?是这意思吧?”格格乌心里又是一阵扭曲,不过还是对自己这崭新的领主解释道:“所谓的hitandrun,简单直白点说呢,就是打带跑。主要用在一些机动力高、攻击速度快、而且具有shè程优势的单位通过cāo作,不让对方的近战单位、移动速度慢的单位或者攻击速度慢的单位攻击到自己的单位。也就是你想要无伤击杀对方的基础。当然,秒杀的不在此列。”

钟国栋听了他的话,略一思索就明白了,“的确是这么个道理,总结的挺形象生动的啊。”格格乌心中狂晕,这可是即时战略游戏里最为著名的几种cāo作手法之一,虽然略微入门的人都知道,但想一次就完美的练习成功,那可无一不是高手……呃,即使说高手有些勉强,但怎么说也是准高手的级别了。

说话间,他们也都做好了准备。格格乌先给他们分别加上了灵魂锁链,然后在这块高台中间插上图腾。做完这些,他惬意的看了一眼周围,想到,跟随的这个领主其他方面也许不怎么样,但是就找练级点这一方面来说,的确完美。也不知道他是怎么做到的,每次找到的练级点都是让人满意的无话可说,只剩下赞叹了。唯一的缺点,就是这领主的游戏年龄,还处在幼儿期。

在这个场地中有许多的石柱将僵尸隔开,错综的地形对其他人来说也许是拦脚石,但对钟国栋来说,这些完全就是天然的屏障。别人也许会被这些石柱影响以至束手束脚,但他不会。在他的指挥下,那些剑士还可以利用石柱偶尔挡住僵尸的攻击。

僵尸(高级):40级,HP8500,攻击力380-385,防御80-85,特殊技能:1硬化皮肤(降低20%伤害,持续30秒,发动概率高)2恐惧一击(3倍伤害,发动概率低)3尸毒(被攻击者持续掉血10点/秒),移动速度低,攻击速度低。

与35级的僵尸相比,这些僵尸的硬化皮肤技能降低伤害的效果更加明显,但硬化以后的僵尸,用行动诠释着什么叫做动作缓慢。钟国栋他的普通技能每次才能打掉200+的HP,如果他独自用普通攻击来杀一只怪的话,耗时怎么都在半分钟以上。还好他自己一直有剑士在旁边协助攻击,可就是这样,平均杀一只怪也在10秒左右。

“小卒,等你打一只僵尸到贫血状态,我想换只宠物了。现在还带着一只骷髅,基本上都没什么作用了。”淡淡的ju花在队聊里说。钟国栋:“好,不是你提醒我都将这个忘记了,下次一定不会了。那就准备收我现在正在打的这只吧。”说完,他命令身边的剑士停了下来,只是自己用普通攻击消耗其血量。

“好的,等下……可以,别打了。”

淡淡的ju花等这只僵尸的血量降到三百左右时,将那只骷髅派到怪物群中,然后释放。接着,对着那只僵尸使用了抓捕技能。

“太好了,第一次就成功了。”

她收了僵尸后,先立刻给其补了一个自然之chūn,然后将僵尸拉到了自己的身边。

钟国栋这一会也将僵尸的移动速度摸清了,他准备自己先去试验一下,然后再看有没必要用剑士去试验。他在刚才已经有意识的将这里的怪按照次序清扫,现在只留下了单独的一个僵尸在两个石柱中间。这个就是他给自己的试验品。让身边的剑士们去攻击另外一只怪,同时他还要cāo作逢山开路及另一队剑士们,这个要求,可真的不简单。

走到僵尸面前,技能释放,然后立刻回头。

他的技能是瞬间释放,攻击完成后相对僵尸的攻击速度,他只有0.2秒的时间来调整人物的转身和起步……第一次做这个,他没有丝毫的犹豫和迟滞,完美的转身,完美的跨步。成功!僵尸刚刚举起两手准备拍下,可是面前的人却已经转身离开。僵尸的攻击距离也为近身,他只得向钟国栋开始移动。

在图腾的支持下,钟国栋的速度比起僵尸能快上0.3左右,向前走了几步后,技能冷却,钟国栋利用石柱的转向,停下脚步,同时对着僵尸再次释放技能。等技能释放完毕,他也已经转过了方向,立刻前行。可是僵尸想要攻击,却被石柱所阻隔,不得不继续前进,而且还要绕过石柱……

格格乌仔细的看着钟国栋的每一个动作,可是却没有发现那怕一次的失误。如果是这样,他还不是太惊讶,可是让他吃惊的是那些剑士以及术士的攻击、走位没有丝毫的停顿和失误。他怎么也想像不到,钟国栋竟然可以在cāo作自己人物进行这样cāo作的同时,还能控制那么多的NPC士兵进行杀怪而没有任何的失误。这需要怎样的注意力才能做到?

丝毫不知道自己给格格乌以如此震撼的钟国栋,依旧沉醉在自己的感觉中。这样的感觉,如流水行云一样的了无痕迹,这样能够将一切都掌控在手中的感觉,实在是太让人陶醉了。

直到那个僵尸死在了自己的剑下,钟国栋才回过神来。同时来的,还有一条系统提示。

“系统:恭喜玩家奔月小卒无伤击杀僵尸怪物,奖励本怪额外经验值50%。”

钟国栋看了一下这个提示,没有吸引力。他杀这个怪物用了数分钟的时间,打打跑跑的可不是为了这50%的经验,他只是想知道,这个cāo作他能否完美的完成。现在看来,他完成了。只是在刷怪的时候可不需要他使用这样的技术,能够有更高效率的杀怪才是他们应该追求的。这样的技术,在与玩家进行战斗的时候才有更多的使用频率和价值。

格格乌看见钟国栋顺利的完成了这个高难度的cāo作,他在队聊里说:“真没想到,今天我竟然有幸看到一个人第一次就可以将这个cāo作完成,我以前还以为这样的cāo作没个几月训练肯定做不出来呢。”华向前说:“你跟着我们看吧,以后能看到更多让你惊喜的事情。”格格乌连忙表示,肯定会跟着看下去的。

只有淡淡的ju花说:“看他就杀了个怪,虽然没掉血,可这也太慢了吧?这有什么好荣幸的?”格格乌与华向前无语,看来女人到底都是女人,再有经验她也是女人的思维方式。格格乌想,当以后与别人的领地之间的战争时,你就会知道,能够完成这个cāo作的人在对战的时候具有多么大的优势。

钟国栋并没有加入他们的谈话,他很快从喜悦中恢复过来。在他的眼中,这个cāo作的完成应该是理所当然的事情,没有多少值得大惊小怪的地方。

重新恢复打怪后,钟国栋感到了莫名的轻松。他忽然有个想法,不知道用一个剑士来,能否成功?不过他接着自己就否决了这个想法,剑士的攻击速度太慢,在剑士攻击完转身的时候,僵尸已经有足够的时间来完成一次进攻的动作。如果想要用剑士来完成这个动作,那么剑士的攻击速度和移动速度都得再增加5个百分比。倒是术士,如果移动速度足够的话,他可以很轻松的做出来。

不过,术士的移动速度并不比僵尸快,想要再次体验,得等格格乌的图腾效果再升级才能办到。

格格乌看着钟国栋重新恢复了正常打怪,看着他的人物,心想,你今天给了我一个很大的惊喜啊,只是我想跟着你看下去,你还能给我多少惊喜?在这么短的时间内,就能完成这个别人需要苦练数月的cāo作手法,格格乌在瞬间,对钟国栋的整体评价和期待,那可是足足提升了无数的档次!

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