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关于本文的一些设定

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新手上路为1级平民。身上装备最简单的无属xìng新手套装(布帽、布衣、布护腿、布手套、布靴、木棍),打怪获经验值升级,其中随机触发学习辅助生存技能。辅助生存技能的熟练程度和取得效果可以使技能获得升级,辅助生存技能升到十级即可当即进行辅助转职。
当升至五级,玩家可在每一个村镇找到特定NPC进行战斗职业转职。

战斗职业与辅助生存职业并不交叉和冲突。

战斗职业达到一定级别可以进行再次转职,详细状况如下:

1、平民—法师—**师—魔导师—圣魔导师

2、平民—盗贼—刺客—猎杀者—冥神使者

3、平民—骑士—皇家骑士—圣骑士—天空骑士

4、平民—战士—狂战士—嗜血者—毁灭狂战士

5、平民—剑士(偏重力量和防御)或剑舞者(偏重敏捷和魔法)—重甲剑士或游侠—圣光剑士或剑圣—重剑天王或剑神

6、平民—牧师—神官—贤者—圣者

7、平民—异教徒—狂热者—异灵使者—降神者

8、平民—shè手—神shè手—箭圣—箭神

第一次转职需要等级为5级,第二次转职需要等级为20级,第三次转职需要等级为50级,第四次转职需要等级为100级。

根据梦幻世界设定,四转之后达到150级可以第五次转制为隐秘传说职业,不过期间高达百亿的经验值似乎不太可能实现。

玩家5级以下死亡没有任何经验值损失,只随机掉落身上新手0属xìng装备,掉落几率为10%左右,5级到20级玩家死亡将被扣掉当前级别经验值的10%,到二十级以上,玩家死亡将被扣掉总经验的2-5%。

游戏设定有饥饿、疼痛、疲惫、睡眠等正常需要,达到一定程度将自动减低生命值。

玩家在村镇内禁止随便PK,违者将遭受NPC护卫的严惩。

玩家可以在村镇的“生死坪”或“角斗场”进行决斗,但必须经过村镇或城市长官同意,并立下生死文书。“生死坪”或“角斗场”中杀人不追究后果。野外玩家PK必须立下生死文书,须PK双方都同意才可以进行,生死文书下死亡不追究后果,否则,作为恶意PK处理。

玩家帮会团战将得到系统一定时间的特许,必须在野外进行,其间杀人不追究后果。

其他情况下杀人玩家将遭受NPC捕快的追捕,NPC捕快的级别随时变化,设定为永远比系统最高等级玩家的级别高十级。

每杀一人被捕后将受到拘禁1个月的监禁,下线时间不计在监禁时间。

PS:

1、非常惭愧,本人对网络游戏了解得非常少,写起来尤其在设定方面感觉很累,以上这些零碎的东西也是好不容易借鉴拼凑起来的,有不对的地方,还请多多指正,如果有更好的建议,请留言。

2、关于朋友提出少写篇外全力正文的问题,夏侯虚心接受,从此不再不务正业,全力更新正文!!

再次感谢各位对本人的大力支持!!!

补充:6月24rì收到死海の虾子兄弟的设定意见,做了相应的改动,在此向死海の虾子兄弟感谢致敬!!

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