第十四章 武装
之前在各个摊位上,张浩已经看了不少装备道具。他发现绿sè装备一般附加1到2条属xìng,属xìng加成为1到2点,不会出现特殊效果。蓝sè装备一般有2到3条属xìng,属xìng加成为2到4点,有几率出现特殊效果。极品的绿sè装备不输比较差的蓝sè装备。
有些蓝sè武器的重型武器不过也才13-19的伤害,而且还不一定能加到4点力量。张浩就看到一把蓝sè的巨斧,伤害倒还行,只是居然附加了2点智力和2点敏捷。
那人接过腿骨,仔细查看了一下属xìng,说道:“确实不错。最大攻击比较高,而且双加2点力量的属xìng。你要卖的话,我花1000通用点拿下。”
“1000?”张浩自然不能同意,“看在刚才交换技能的份上,1500点,公道价。”
“1500高了。这个毕竟还是绿sè武器,基本上没有进行强化的价值,只能算是搞到好武器之前的过渡罢了。”那人不同意。
张浩注意到他所说的武器强化。之前印记是提示过通用点可以进行武器的强化,只是他先前一直在寻找合适的技能,还没有去详细的了解。不过他也明白,那人不是无的放矢,便也松了口:“1200。真的不能再低了。”
“行。”那人也爽快。
张浩收到1200通用点,将“腿骨”交给他后,便在附近寻了个地方,将白sè长剑,“锋利的长剑”,“蝎尾狮的毒液”摆在面前,准备出手。然后拿出技能“原力:冲撞”,选择了学习。
印记提示道:“学习本技能花费1点源能点,并占用1个技能栏。经检测,编号73681的身份为试炼者,你目前拥有的技能栏为3,已使用1,剩余技能栏为2。要遗忘技能必须找到相关道具,或剧情人物。请谨慎学习技能。”
3个技能栏?张浩一愣,暗道好在第一个技能之前无法学习,不然完全是浪费。好在这个技能总算是jīng挑细选。印记居然要等到学习技能以后才给出提示,实在是有些不厚道。
同时,他也注意到“身份为试炼者”这几个字样。显然,试炼者拥有3个技能栏,以后还是有增加的可能xìng,只是不知道怎么进阶为更高等级的身份。
向印记询问了一下,只得到冷冰冰的一句:“权限不足,无法查询。”
白sè长剑只卖了200通用点,“锋利的长剑”的属xìng也一般,500通用点出手已经算是不错。倒是蝎尾狮的毒液很有几个人非常感兴趣。
张浩的紫炎剑,被提示由于剑身由能量形态组成,无法进行涂毒。选择出手换取一些通用点倒也不错。他咬死了2500点不松口,大部分都退缩了。毕竟这个毒药伤害虽高,但还会对持有者本身也造成伤害,是把双刃剑。
有个人来问了3次价格,张浩还是坚持不降价。
“2500通用点的价格确实偏高了。我这里还有几件装备,你挑一挑,合适就交换?”那人最后商量道,“如果不行也只能算了。”
张浩考虑到身上除了一个腰带之外,其余都还没有装备。反正总是要买,换也一样,便同意他看看再说。
那人拿出了一件绿sè的厚土之靴,防御+2,耐力+2,需求力量4。;
一件蓝sè的深蓝睿智指环,属xìng是3个智力+2,需求智力10。虽然都是最低的2点,但好就好在全部加在了智力上;
一件蓝sè的jīng钢腰带,防御+3,力量+3,受到物理攻击时有25%的几率抵挡10点伤害,需求力量10;
还有一个蓝sè的雄鹰护肩,耐力+4,敏捷+2,jīng神+3,需求力量4,敏捷5。
张浩仔细的看了属xìng,腰带是件极品,但是力量需求太高,而且他已经装备了“优雅束带”,便指了指腰带,道:“除了这件,其余的我都要了。”
“都要?”那人面露喜sè,忙道:“除了这瓶毒液,你再加1400通用点。”
市场上,这个价格也算是适中。尤其是那个3个智力+2的戒指,对张浩来说更是极品。他的天赋“身灵统一”的效果,每当获得智力加成时,智力会额外加1。这个戒指就相当于再加了3点智力,一共增加9点智力!
张浩没有讲价,直接将毒液和通用点交易过去,将这三件装备穿上。
现在张浩还有5000通用点,装备只有戒指,腰带,鞋子和肩膀。他转了转,花2000通用点打包买下了四件件绿sè装备:
衣服,耐力+2,防御+2,需求力量5;
裤子,耐力+2,防御+2,需求敏捷5;
手套,耐力+2,jīng神+2,需求智力3。
帽子,耐力+2,智力+1,需求智力4。
填满了身上的主要装备栏。此时张浩的属xìng变为了:
力量:8,敏捷:9(7+2),智力:25(7+装备9+天赋7+最终加成2),jīng神:16(11+5),耐力:24(10+14),防御:8(32%的物理伤害减免),生命值:240,能量值:160。
这一通采购下来,张浩也只剩下了2500通用点。选择绿sè装备而不是蓝sè装备主要是因为绿sè装备和蓝sè装备在价格相似的条件下相差其实不大,但有和没有的差别就比较大了。穿上装备最主要的就是生命值达到了240点,防御提供了32%的物理伤害减免。
随后,张浩去最中心的建筑群那里查探了一番。
那里主要是装备强化和修复器,完全自主使用。张浩取下强韧胸甲放了进去,得到了提示:
“强化1---3级的绿sè装备,需要耗费300积分,成功几率分别为100%,85%,75%,62%,失败后,装备等级将下降1级。每强化等级防具增加0.04%的物理减伤,首饰增加0.08%的魔法抗xìng,武器增加2%的攻击。
强化4---6级的绿sè装备,需要耗费300积分,1点源能点,成功几率分别为54%,41%,34%,失败后,装备等级将直接下降为+3。每强化等级防具增加0.08%的物理减伤,首饰增加0.12%的魔法抗xìng,武器增加4%的攻击。
强化7---9级的绿sè装备,需要耗费300积分,1点源能点,成功几率分别为28%,21%,17%,失败后,装备等级将直接下降为0。每强化等级防具增加0.12%的物理减伤,首饰增加0.16%的魔法抗xìng,武器增加7%的攻击。
强化10级以上的绿sè装备,需要耗费300积分,1点源能点,成功几率分别为14%,并随着继续强化的次数线xìng递减,失败后,装备会直接消失。每强化等级防具增加0.2%的物理减伤,首饰增加0.3%的魔法抗xìng,武器增加15%的攻击。
强化到4,7,10等关键等级时,装备可以额外抽取属xìng。”