四百七十四、【邪灵】!!!
四百七十四
“抗议啊,身为主角上一章竟然不让我出现,就算要写开题报告也不能阻止我的出现!!!我要投诉,这是不公正的!!!!!!”
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无视了杨修的抗议,作者继续带着各位读者在火焰之王洞穴里徜徉?什么?你们也不想看火焰之王洞穴里的情节?那可是新boss,新装备,啥都是新的,还有好多好多。。。。。。哦,行,那我不废话了,别打脸别打脸,好吧,我们回到烟囱峡谷,继续杨修和残风之间又臭又长的单挑,话说,俩人打了十几章了吧?!
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宽大的位面壁障裂隙中,一个高大不啻于吉祥的身影一步一震地走出来,头生恶魔之角,手持噬魂巨剑,
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吉祥站在杨修身边发出阵阵低吼,这是发起挑战的象征,就像吉祥还是地狱犬的时候挑战康斯坦丁?佩德罗的召唤物————地狱守卫奥多姆?雷火一样,作为地狱守卫,虽然他们可也以在深渊领主门的领导下成为一个军团时,并且彼此之间异常团结,不惜性命守护战友,但一旦两个不隶属于同一个军团的地狱守卫见面,这一切就完全颠倒了,
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无论在何时相遇,只要二者不存在合作关系,两个地狱守卫之间势必要发生一场不死不休的决斗,
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这样残酷的习性并不是因为地狱守卫灭绝人性,实际上这是一种相当忠诚的生物,这样做的目的不为别的,就为了吞噬对方这个和自己一样地狱中的终极战力,既强化了自己,又避免了自己的毁灭,对手是绝对不会在有机会吞噬自己的时候手软的,地狱守卫们都知道这个道理,自己也是这么做的,这就是地狱守卫之间的法则,并没有人类或其他种族那种对力量近乎痴迷、病态的追求,地狱守卫间的相互吞噬单纯只是为了强大自身而在残酷的环境中生存而已,
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“你要单独面对它?准了,去吧!!!!!打不赢就别回来!!!!”
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杨修读懂了吉祥的意思,这和在血狱中面对奥多姆?雷火一样,是吉祥自身的荣誉之战、生存之战,吉祥没有因为跟随了一个人类主人就放弃一直以来对于生存的努力————毕竟本命的召唤契约会使得召唤生物获得生存上的极大优势,而导致他们对以前一直致力于的生存大计产生松懈,
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吉祥选择的依旧是挑战,挑战比自己应该挑战的、强大的存在,灵魂守卫仰天一声长啸,向着敌人冲了过去。
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“能告诉我身为一个死灵法师你是怎么获得了地狱力量的吗?”
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“当然可以,这不算是个秘密,对你来说。。。。实际上华莱士的出现和到底是地狱还是冥界并无关系,只要不是人间界和神界就可以了,这是我的神之心决定的,很迷惑是不是?其实可以给你看看。”
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残风笑了笑,单独给杨修开启了属性共享,
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【邪灵(七阶),骨杖(传奇),物理攻击伤害1433-1673,攻击间隔4秒,
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耐力+251,
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智力+274
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精神+219,
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装备:吟唱类法术施法速度+15%,非法则类技能冷却时间降低15%;
装备:当你造成负能量伤害以及暗影伤害时,有15%的几率使得这次伤害附加30%自身(智力+耐力+精神)数值的伤害,并有额外30%的几率触发魔法倍击效果;
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装备:你的魔法倍击几率提升15%,魔法倍击倍率提升150%,在造成魔法倍击伤害的时候有35%的几率进入节能施法状态,进入节能施法状态后下一个施放的需要吟唱时间的魔法吟唱时间降低100%,有冷却时间的瞬发性魔法冷却时间为0,没有冷却时间的瞬发性魔法效果提升100%;
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装备:你的持续性伤害魔法每次伤害均会有50%的几率给你以及你的召唤物带来恢复效果,全体恢复效果为,对目标造成的伤害值/目标生命值总量X自己生命值总量的生命力,当你对敌人的这次持续性伤害是倍击时,恢复效果出现几率提高的百分比为[100%-50%/(此次倍击或要害攻击相同的倍率数值)],同时吸取生命总量提高为原来的此次倍击或要害攻击相同的倍率数值倍;
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装备:无尽死亡光环,【邪灵】持有者会对所有自身召唤的死灵生物进行光环强化,每秒恢复50米范围内的所有自身召唤的死灵生物[千分之(【邪灵】等级)自身血量+20%【邪灵】持有者全属性之和]点生命值,同时使得自己的召唤物普通攻击附带吸血和击晕效果,每次攻击可以恢复伤害15%的血量并有5%的几率击晕敌人2秒,无尽死亡光环的效果随距离【邪灵】持有者距离增加而递减,效果为(100-2X与【邪灵】持有者距离)%。
装备:提升【亡者守护】为【真?亡者守护】,
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【真?亡者守护:瞬发,召唤亡者的遗体,利用白骨在身前竖起漂浮的坚盾,可以抵御物理以及魔法伤害,抵消累计下五次受到的物理和魔法打击或在累积受到(62900+【邪灵】持有者全属性之和X【邪灵】等级)点物理伤害打击和(【邪灵】持有者全属性之和X【邪灵】等级)点魔法伤害打击后消失,【真?亡者守护】吸收伤害受到施法者自身物理防御力加成,近战攻击【真?亡者守护】施法者的单位将受到亡者的诅咒,降低所有近战物理攻击力以及物理属性技能伤害30%,并降低其攻击速度20%、移动速度40%。
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顶级【真?亡者守护】附加属性,每次受到攻击均有15%的可能吸收对自身进行攻击的敌人相当于此次攻击伤害50%的生命值为己用,同时每次受到攻击都会减少攻击者700点魔法值,
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怨灵缠身:被动效果,【真?亡者守护】在自然消失或受到打击消失时有10%的几率对最后一次伤害自己的敌人进行怨灵攻击,
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若敌人给自身造成的伤害是物理伤害,则对此敌人造成每秒【邪灵】持有者全属性之点毒素魔法伤害,并降低其攻击速度20%、移动速度40%,持续5秒;若有敌人给自身造成的伤害是魔法伤害,则对此敌人一次性造成【邪灵】持有者全属性之和X【邪灵】等级点暗影魔法伤害,并沉默其2秒,沉默结束后降低其施法速度20%,降低施法速度效果持续5秒;若有敌人最后一次给自身造成的伤害魔法伤害与物理伤害兼有,则对此敌人一次性造成【邪灵】持有者全属性之和X【邪灵】等级点负能量魔法伤害,同时在敌人身边召唤出一个能够15%几率击晕敌人3秒的怨灵,怨灵其它属性与【邪灵】持有者所有召唤技能属性、等级有关,怨灵存在时间15秒。
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消耗15%基础法力,同一时间只能存在一个【亡者守护】,【亡者守护】消失后将进入30秒的冷却时间。
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使用:在邪恶生物(亡灵、地狱生物)进入虚弱状态(生命值低于10%)的时候控制它的全部,封印该邪恶生物(亡灵、地狱生物)为自己所用,将获得邪恶生物(亡灵、地狱生物)的本体为自己的召唤物,封印过程不可有任何外力打扰(包括自身的召唤生物),此邪恶生物(亡灵、地狱生物)最高不得超过传奇等阶,封印后召唤物各项属性按【邪灵】持有者实力有不同程度地衰减,随着【邪灵】持有者的实力增强而逐渐释放,再次使用即可召唤,召唤后其它所有召唤法术均不可使用,已存在的其它召唤物消失,冷却时间24小时。
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使用:幻化为【幽冥血刃】形态。
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玩家残风专署,本源印记。】
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“。。。。。。邪恶生物,所以你选择了地狱守卫?这倒说得通,不过你又是怎样得到他的呢?或者怎样接近了他的本体?我可不相信你能用除了签订契约之外的理由和一个地狱守卫搭上线,”
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杨修说的在理,对于地狱守卫这种强大生物,不要说有没有机会下地狱去接近他,就算有,面临的问题还是很多,
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首先要确保人家见你第一面的时候不想整死你,地狱守卫暴戾的性格在整个地狱都是出了名的,任何接近一个地狱守卫的陌生生物都要做好一句话都来不及说就被拍死的准备,对待地狱生物也不例外,而残风这个和地狱生物之间互相看不顺眼的冥界份子自然被直接弄死的几率就更大了。
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其次要说服地狱守卫和自己合作,这一点是唯一可能让一个玩家在见到地狱守卫后不被干掉的情况,做不到,就是死,
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最后,也是杨修认为最不可能的,从这个召唤技能的字面意义上来看————“在邪恶生物(亡灵、地狱生物)进入虚弱状态(生命值低于10%)的时候控制它的全部,封印该邪恶生物(亡灵、地狱生物)为自己所用,将获得邪恶生物(亡灵、地狱生物)的本体为自己的召唤物,”这就说明是强迫性的,封印嘛,谁会好好地求人封印自己呢?更何况还要在地狱守卫血量不够10%的虚弱状态下进行,换句话说也就是必须得能干得过一个地狱守卫才行,
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这一点其实并不难达到,找一群人痛殴一个地狱守卫就可以了,真正让这项工作成为一个不可能完成的任务的是后面的一句,
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“封印过程不可有任何外力打扰(包括自身的召唤生物)”!!!!!
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这句话把这项工作的难度直接放大了无数倍,想自己单挑一个地狱守卫本体?单挑这种准传奇等阶打底的、算得上是遗迹大陆最强怪物之一的地狱第一战士?至少杨修相信以现在的残风来看不可能,就算加上他那条劳什子骨龙也不可能,更何况自己的召唤生物也是外力中的一个,
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那么就只能是说地狱守卫自己愿意接受封印了,这是唯一的途径,因此如果不考虑奇迹的话,杨修认为地狱有人在帮残风,
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地狱里的势力不是没有和冥界联盟的,实际上一直以来的地狱侵略军恰恰就是冥界的忠实伙伴,然而这些家伙里面能够和地狱守卫扯上关系的很少,能命令一只地狱守卫不反抗等着死灵法师来封印的就更不可能有了,这也是为什么数万年的地狱侵略史上一直没有地狱守卫登台亮相的原因,因此死亡谷的冒牌地狱守卫已出现就引起了极大的恐慌,
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想到这杨修又想起了另外一个细节,当时业无常领着月落的人来到血狱时也有一个地狱守卫在,就是最后被吉祥吞噬的奥多姆?雷火,如此说来。。。。。。
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“你也是月落的人吧?我记得没错的话,你原本要带着一个叫奥多姆?雷火的地狱守卫吧?”
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“你知道的已经够多了,不要有太重的好奇心,那样不好,会让人生气,”
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杨修的话先是让残风一愣,毕竟这一句话包含了太多算得上秘密的信息,不过死灵巫妖随即恢复了正常,或许残风已经想明白这件事的保密性本来就不高,因此也就释然了,微笑着对杨修的疑问做出了解答,
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“可是很不巧,我实在是个好奇心很重的人,就没有什么别的可能可以把这事原原本本地告诉告诉我吗?”
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“当然有,什么都可以谈嘛,这样吧,你加入我们月落,或劝说我加入你们动物园,”
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“那算了,还不如皮鞭蜡油严刑拷打你呢。。。。。。”
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杨修郁闷,这事就不提了,目光又回到已经战在一处的两个地狱守卫身上。
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既然不能并肩作战,那便性命相搏,这就是地狱守卫们的相处之道,这些把战斗当成生命中最至高无上事业的杀人机器们不论面对什么对手都不会有丝毫的松懈或仁慈,即使这对手是自己的同胞,但一旦威胁到了自己的生存,所剩下的,也只是犀利得近乎于疯狂的攻击而已,吉祥和这个叫做华莱士的地狱守卫甫一交手就把杨修和残风全给震了。
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这是一场真正战士之间的战斗,气势宏大、险象环生,同时又让人热血沸腾,大开大合颇有大将之风,
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怒吼,咆哮。
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飞舞的巨剑和。。。。。。还是飞舞的巨剑,同种族间的战斗就是这样处处雷同,尤其是在两个主角武器也一模一样的情况下。
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富拉尔基门前的空地上轰鸣不断,巨剑的对撞发出的沉闷爆鸣震得众人耳膜生疼,此刻主角俨然成了场地中心的两个地狱守卫,而杨修和残风到看起来像是他们俩的宠物了,别说他俩不想插手两个地狱守卫之间的决斗,就是想也无能为力,这才叫力量,集狂暴、杀戮和毁灭于一体的终极力量型态。
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“丫这是带着灵魂先知的灵魂守卫啊,你比你的宠物差多了,一点没气势,”
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“你懂个屁,这叫能者善假于物也。”
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杨修对鲁宾斥道,不过这场战斗,在杨修看来也的确够惊心动魄,比自己刚才跑跑打打的像打架多了。
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地狱守卫华莱士,虽然处于被封印状态,可是生命值依然达到了惊人的820000,当然所谓惊人自然是比起吉祥的200000出头,而且看起来攻击附带特殊属性伤害,和杨修的dot技能一样可以能缓慢地腐蚀、瓦解敌人的防御,对敌人造成持续性伤害,杨修看得很清楚每次攻击后吉祥的身上总会蹦出几个伤害,好在上海并不高;
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而对面的灵魂守卫吉祥也不含糊,即使是不完整的形态,比起成年地狱守卫在生命值等方面有极大的欠缺,
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这是因为吉祥拥有更加犀利的攻击,【恶魔之血】催动下挥舞着巨剑让华莱士也不敢正撄其锋,极少硬吃吉祥的攻击,而华莱士对吉祥的攻击却并不很强悍,吉祥血虽少却并不怕华莱士的强攻,因此倒也不吃亏,血是少,可不会被干掉就行呗,要多少是多啊?
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地狱守卫们擅长战斗,但却并不是无脑地战斗,实际上这两个大个子之间的攻防转换、招式拆解甚至可以用精妙来形容,
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“很精彩的战斗不是吗?”
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残风抱着膀对杨修说道,后者点了点头,
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“我都不知道等下咱俩怎么打才能不丢人,”
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很显然这是一场2v2,主仆之间各打各的,
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“不如想他们一样走走武功流吧?哎,对了,你那个最后的技能‘幻化为【幽冥血刃】形态’是啥意思?”
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杨修一边笑着调侃,一边对残风【邪灵】上最后一个技能提出了疑问,
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“我也正有此意,【幽冥血刃】就是实现你这个愿望的一个技能,来了!!!!!”
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说着残风一声大喝,身上腾起一阵黑色的雾气,消失在了原地。。。。。。