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三十八、灵魂附加——隐藏职业的福利

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按照官方的解释,

“暗影能量不同于其他能量的本质特征,在于它良好的分散性和侵蚀性,可以多次利用魔法拆分原理进行组合。

火焰魔法的分散性不够,而冰霜魔法的侵蚀性较低,因此二者并不能很好地对目标内部发生作用,体现在效果上则是火焰魔法能够在短时间内灼烧敌人却不能持久,而冰霜魔法虽然可以将敌人包裹其中却只能带来减速和冻结等作用于表面的魔法效果。

也就是说,火焰魔法由于不能迅速蔓延、分散,因此火焰能量魔法附加效果的特点是集中一点,短时间高伤害;而冰霜魔法由于不能侵入敌人内部,所以只能产生一些对敌人身体表面进行作用的减速类效果。

从魔法附加效果的角度来讲,火焰和冰霜能量的效率是比较低的。

暗影能量可以分散,无限的分散,因此,它或许达不如火焰魔法的伤害高,甚至冰霜魔法的伤害也要比暗影魔法更胜一筹,然而正是分散性带来伤害量的劣势使得暗影能量在扩散效率上占了巨大的优势;而暗影能量可以侵蚀到目标内部,在内部对目标进行作用,更彻底地对目标的一些机能进行破坏,或者降低对方的抵抗力,或者降低对方的活动能力,或者让对方不能正常的说话,甚至给予对方痛苦的折磨。”

当然这只是开发组为暗影魔法编造的噱头,也就是一句话,暗影魔法是一种优秀地附加魔法效果的魔法,因此,作为暗影法术山寨的对象,灵魂能量在拥有了暗影能量强大魔法效果附加力的同时,还拥有了暗影能量所无法比拟的优点真正地深入到内部,当然,这需要一个载体,一个能侵蚀到敌人灵魂中的法术灵魂侵蚀。

随着载体灵魂侵蚀等级的提高,附加的效果也会变得更强大,这就是灵魂魔法的原理,作为几乎全部灵魂魔法的载体,灵魂侵蚀能够融合多种灵魂魔法效果。

灵魂枯萎只是其中一种,升级到三阶一共可以学习四个被动附加技能,

灵魂附加-灵魂虚弱:被动,选择在灵魂侵蚀中附加虚弱效果,使目标造成的所有伤害降低(10+灵魂侵蚀等级X2)%。

灵魂附加-灵魂迟缓:被动,选择在灵魂侵蚀中附加迟缓效果,使目标的移动速度降低(30+灵魂侵蚀等级X3)%,攻击速度降低(10+灵魂侵蚀等级X2)%。

灵魂附加-灵魂封闭:被动,选择在灵魂侵蚀中附加封闭效果,使目标的所有技能冷却时间提高(10+灵魂侵蚀等级X2)%,技能释放消耗增加(30+灵魂侵蚀等级X3)%,技能准备时间提高(30+灵魂侵蚀等级X3)%。

“不用像术士一样一个一个的上诅咒,这得省多少时间?这难道就是传说中的唯快不破?”杨修美滋滋地想,这个职业,给自己的惊喜越来越多了。

实际上灵魂附加的另一个比较有价值的地方体现在玩家间的战斗PK上,因为它并没有额外显示,不像术士的诅咒那样独立于其他法术单独附加一个状态,

玩家最直观最高效地获得自己状态信息的方式是观察视觉窗口右上角的状态图标,不同的法术效果会显示不同的图标,玩家可以第一时间根据这个图标对自己受到的影响进行判断,定制相应的策略,虽然这种方式没有战斗日志中写的详尽,但相信几乎没有谁会在紧张高速的对战中去翻看自己的战斗日志,当然除了杨修这样反射神经异于常人的除外。

灵魂附加发生作用的时候,所显示的图标仅仅是一个灵魂侵蚀而已,而灵魂附加变换后重新附加并不会有任何改变,

比如,对阵一个法系对手的时候首先对其加持灵魂枯萎,而在法系吟唱法术的时候改成灵魂封闭,在没有任何只管提示的情况下,一个法师募然发现自己的施法时间变长了,在战斗中带来的出其不意的效果是难以估量的。

隐藏职业既然带给了杨修好处,那自然也有不妥的地方,毕竟灵魂能量不是实体,不同于用魔法微粒汇聚的,拥有实体的暗影能量,正常的术士们,无论是以强化召唤恶魔为主的恶魔支配者还是左手暗影右手火焰的暗火师都可以学会一个战斗中为自己补充生命的技能生命吸取。

吸取生命:每秒对目标造成自己基础生命值20%血量的伤害,并将全部转化为治疗能量治愈自己,持续5秒,消耗15%基础法力,需要引导,冷却时间30秒。

“吸取生命,最早用于献祭仪式上吸取祭品的血液精华,利用暗影微粒漩涡产生的泵浦效应让血液逆流,从祭品的身体流向祭坛,后被恶魔议会改进,成为了一种在战斗大量修补自身创伤并给敌人造成伤害的手段。”

吸取生命的关键在于能够在5秒内给自己恢复100%基础生命值的血量,配合术士暗影掌握等等各种加强暗影魔法效果的技能,届时自己能获得更多的治疗量甚至能超过自己生命上限,这个技能在通常情况下应该是一种短时间、高血量的恢复手段。

好在杨修有吞噬的补充,但吞噬毕竟只是一个缓慢的恢复手段,两个技能的功效还是有很大区别的。

不过吸取生命恢复的是基础生命值等量的血量,基础生命值,指的是没有装备和技能加成后的生命值,通常体质加点恶魔支配者会拥有较多的基础生命值,对于杨修这种全精神加点来说没有这个技能倒也可以接受,杨修未来生存的保障是吞噬配合灵魂守护。

灵魂守护:瞬发开启,守护自己的灵魂,减少44%受到的伤害为法力消耗,每点法力值抵消4点伤害,法力抵消伤害不受防御力加成及其他减免伤害效果影响影响,附带灵魂救赎效果,4%的几率在受到致命攻击时保留4%的生命值,这个效果每隔十五分钟才能出现一次,开启灵魂守护消耗20%基础法力。等级7(0/1200)。

几天练级的同时,杨修已经把灵魂守护练到了7级,成为现在技能等级最高的技能,毕竟只要一开一合就可以了,杨修的精神很高,虽然开启灵魂守护消耗很大,但高精神带来的高恢复速度配合奥术食品让杨修还是很轻松地就把这个技能练了上来。

将来怎样配合灵魂守护的减伤效果把自己能承受的最大伤害调整到极限也是需要杨修费心计算的,现在可没功夫考虑这些,眼下要解决的是这只多彩地行龙。

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