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第七十九张劫后

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真可谓是福无双至祸不单行啊,这次纳尼亚总算松了口气,在蛮族撤出第一道防线后转身回家去了,而纳尼亚却却付出了代价,这神啊真是不请自来真可谓是请神容易送神难,最终还算好来了帮手最终付出了代价才送走了,纳尼亚有点语无伦次并且头脑想的都是一些没有关联的情况。
虽然守住了并且蛮族在10年内不会再次开进,但是纳尼亚实力大损后却需要面对那群贪婪无度的玩家们,幸好纳尼亚的民兵团这个时候来了,其实在还没有进攻时就到了,但是这些1-3生命值的民兵打普通士兵都打不赢指望他们上前线,饶了纳尼亚吧,所以纳尼亚资本还是不算少。

这次折损了自己的2万普通大军可谓是收获的代价,并且付出了3400名戟兵的代价以及1300名弓箭手、1400名游牧民,高端兵种在先要地区防守真可谓是一夫当关百夫才开啊,这次可谓是损失惨重,而且为了防止蛮族再次暴起,要知道只需要10不到就可以凝聚一支大军,那么纳尼亚不是又要倒霉了吗,并且这个时候的蛮族已经有了玩家的降临那么就证明这支蛮族已经与据点取得了联系,那么对方就与自己形成了对等的关系,地位的转变使得许多事情承认了就不能反悔。

纳尼亚再次整顿与修补清理丹西要塞,这时的中部战场的联军调走了5万人而土著虽然退却但是却虎视眈眈,随着NPC世界战争的停息,在面对这块玩家剧增的地图上NPC终于重视起来了,佛洛丹帝国与撒克逊王国分别派遣了3、2万军队进入,各自一半的神示部队,这支部队的降临终于扭转了局势,但是也形成了新的风暴。

外来将军的进入并且将驻守这里,权力的纷争再次拉开了序幕,而阿提拉得知这个情况后最终只能沉默撤军,但是中原地区成为了双方的游乐场,战争的停止使得各方面的贸易再次开展,纳尼亚与蛮族地下城的贸易以及联军与土著之间的贸易。

玩家这次损失不大,但是纳尼亚大,玩家的叫嚣越演越烈,但是由于曾经的协约使得NPC保住了一时,但是最终纳尼亚还是会在风暴来临前闪人,与蛮族的协议使得蛮族获得的粮食数量大增,使得蛮族恢复加快,但是纳尼亚不心急了,反正自己过不了多久就要走人了,那么留给玩家群一个烂摊子让他们也知道与蛮族的战争是多么的欢喜。

价格增加后,水道也准备的差不多了,随着纳尼亚的南方出现玩家使得撒克逊与佛洛丹的水道修建工再次不停的挖掘下去,纳尼亚全面开始了民生方面的提升,大量的蛮族武器入内给予了玩家更加强大的武器配给,玩家们之间的矛盾以及共同的矛盾都是与日具佳,而纳尼亚就成为了压制矛盾一顿对外的出口,虽然玩家中也有本国玩家,但是纳尼亚分给了利益根本不足以让他们得罪其他国家的玩家,那么就自求多福了,如果可以的话他们不会踩着纳尼亚的尸体上位,人性的不包括国界的。

7月初,很快就度过了1个半月,随着NPC内部的纷争加剧开始站队了,瓦西作为本土派拥有着许多玩家的支持,但是由于玩家与纳尼亚之间不可避免的矛盾使得许多玩家转而投入到了外来者马拉多纳将军的麾下,然而剧烈的斗争使得佛洛丹与撒克逊的援军抱紧在一起,而瓦西与撒克逊曾经的总督也是团结一致,天平不断的动摇,随着双方部队的增减调动着大人物们的心。

一个半月使得纳尼亚实力开始恢复,纳尼亚这次比起上次还算不错的了,并且由于蛮族这次损失惨重,而许多小中部落再次开始被吞并,两次的大战以及内部的纷争使得蛮族人口剧减但是百万人口还是存在的,并且随着越来越多玩家的降临,NPC世界的据点给予这里蛮族的帮助与支援也就与日俱增。

这次纳尼亚守住了但是什么都没有得到,并且赔给蛮族的都是自己的东西,使得纳尼亚可谓是赔了夫人又折兵,但是有什么办法了,不在其位不谋其事,在6月底总算是给了纳尼亚一个惊喜,游牧民的营帐给予了纳尼亚一张游牧民营帐的图纸,除了野外的生物群可能有图纸外就是野外的建筑物有可能给予图纸但是几率很低,纳尼亚呆了20多年了才给予了一张,而且还是2个帐篷才1张,当然人品与自己的行为决定了NPC给予的几率。

这段时间使得纳尼亚没有办法再次轮训训练出了一支2万人的部队,但是素质与战斗力大家都知道的,民兵转职比起农民而言这是最让纳尼亚欣慰的,真是比上不足比下有余啊,造孽啊。

时间就在渡过,而中立大陆上各国玩家再次厮杀在了一起,大量的天朝玩家向着东方转户口,但是各国政府当然不会让天朝庞大的人力群集中起来,况且转户口可是很贵的,使得直到此时已经过了一年多了天朝才1000多万的玩家集中到了东方,当然人数的增加使得天朝玩家底气加深霸气外露到处抢夺其他国家玩家的利益与底盘使得其他国家玩家在东面被折腾的要命,但是随之而来的就是其他地方的别国玩家折腾天朝玩家,于是在双方这种坑爹的方式下,捡便宜的就大捡便宜,吃亏的就大吃大亏,美曰其名不辱国威,但是占便宜的就那么千万玩家受苦头的就是那么数亿玩家。

最终没办法看着情况不妙,当然这种方式行为了不少日子,其一是更加的凝聚影响力以及清出一片绝对控制区,其二就是让本朝玩家知道只有在国家与党的领导下才能不受欺负并且打到反动派,而其他国家也停止了下来,毕竟你们虽然可以围殴但是天朝玩家的反扑与到处搞破坏也使得各国损失不小,干掉了天朝玩家得到了什么,没有什么同种族相杀惊可是会被通缉的,由于数量庞大,最后NPC也没办法坐山观虎斗,直到双方停止了才出面收取一笔庞大的违章费用,当然面对NPC各国政府都没话说,该买单的买单不买单的那就等着复活加上做苦力还债吧,反正NPC也缺少人力,不用白不用,人类玩家就在自相消耗的情况下度过一个又一个的春秋。

有**有野心不甘寂寞有胆量敢打黑枪的地球人,在地球上就是美帝联合欧美压制亚洲,国内就是为了经济这帮米国佬对方那帮米国佬,其实有人的地方就有冲突流血悲伤,这不是任何政策与大势可以改变的,这是人的天性,距离自己最近的才是最真实的,有本事就上没本事就等机会或者练好本事上。

纳尼亚对于那些受苦受难的本朝玩家们表示哀悼,而对于其他国家的玩家本表示,游戏无处不在,生活更添精彩,纳尼亚自己随着NPC的扶持与遮挡实力逐步恢复,而玩家群在数量更加的庞大后对于纳尼亚也是越加的紧逼,至于支持玩家群的将军对于纳尼亚还算不错,毕竟纳尼亚就镇守要塞,虽然与瓦西他们交流比较大,但是这可是守国门,所以表示聪明的人可以看见许多别人看不见的问题,这可能就是战略眼光或者眼界吧。

布鲁士拉拢了大量的玩家,随着女性玩家的加入但是数量又稀少,那么招蜂引蝶就成了必须的,而布鲁士的成熟稳重已经国人的眼光宽阔的心胸与贵族的**方法还是使得女性玩家大部分都围绕在他的身边,这样就形成了一个体系,但是布鲁士知道这样的体系是不完整的,只有用利益捆绑以及形成自己的威信让玩家认知到自己的重要性是无可取代的,那么布鲁士才能真正的驾驭这辆战车。

对于纳尼亚,布鲁士还是非常的老谋深虑,但是纳尼亚不与你们接触,而且领地内又是各种残酷与严密的防守使得现在对于纳尼亚的资料都是非常的稀少,对于纳尼亚是英雄,其实布鲁士也是非常的怀疑,毕竟纳尼亚的身份调查是很难的,所以布鲁士并没有花费精力的去查询纳尼亚的过去,而是不断的加固自己的统治。

9月,现实中太阳正在逐步的远去,天空似乎开始清凉起来,当然清凉的时间还是非常稀少的,此时纳尼亚的军队以及恢复了不少,戟兵再次提升到了近4000戟兵,而弓箭手再次恢复到了1600多,游牧民恢复到了近3700人,大概上就是游牧民恢复完毕了,而戟兵与弓箭手还需要时间,普通士兵2万,而人口在5月半损失到了只剩下15万余人,而现在经过吸收与捕奴再次扩增了4万人力达到了近20万人,但是男子只有近5万,纳尼亚觉得20年后自己领地的男女比列就快恢复了,但是自己有那么多时间吗。

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