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第七张绞杀

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虽然瞬间销毁了大部分攻城车但是还是有几辆登陆了除了几辆攻城车外还有登梯,其实蛮族的射手不是说差而是说在武器方面确实不行当然在各个战场上面没有远程打击是不行的除非太废材了或者双方都没有不然射手可以改变战局。
蛮族射手来到了要塞外不断的组织箭雨对要塞内发射密集繁忙的箭雨,而要塞内对于防御箭雨倒是有着许多的防御方法使得损失不大,在蛮族投石机不断的空投下载一线的纳尼亚手下损失惨重虽然有老兵在劲量减少损失但是这些新兵还是损失大了点使得纳尼亚心疼的将自己在一线的部队大部分撤了下来,而身边的老兵虽然对于纳尼亚这种做法很不满但是也没办法谁叫纳尼亚才是现在丹西的指挥官。

老兵只能将撤下来的部队都放下要塞1线与2线城墙之间组织箭雨对外输出,蛮族在武器与地势上面吃了不小的亏使得蛮族的伤亡要大很多,神示士兵与非神示的差距真正在于生命值,纳尼亚手下的士兵大本分血仅仅在5点左右而蛮族好不到哪里去也就4.5点的样子,但是纳尼亚的手下在盔甲地势方面还是占了优势的。

非神示兵种大部分只能将攻击防御杀伤速度啊之内的提升上但是生命就是最大的暗伤,蛮族最终还是登墙了但是数量稀少而且在仅有的几个登陆点遭到了纳尼亚全方面的打击使得基本上就只能在城墙上面有动静而下不来即使下来的但是面对一片的人族士兵也是死路一条。

前面说了非神示士兵训练好的话像蛮族经常打仗实力还是蛮高的,都1-3阶兵但不是说蛮族就有大量的1-3阶兵有和大量是两码事,就如同在小地图碰到人族6阶的骑兵或者骑士也不能说人族就就有骑士,这些都是稀少可见的但是大部分还是看局势和各方的实力来比较的,在小地图其实真正达到了1阶神示士兵的战士不少但是绝对不多,而大部分都是非神示的就如同3阶野蛮人战士实力上来了但是生命值可能还没哟7、8点所有看这些强大是没有用的还是看能够投入多少收获多少。

在这片地势上面其实挖地道不是不行,但是仅仅只能动摇丹西要塞要毁灭还没有这个实力,但是造成士气大浮动时确实最好进攻的时候,而地下城的实力并没有多高在小范围战斗可能不错但是一旦大规模那就有点后继无力这与森林、据点差不多,人族的强大在于农民是一切兵种的基本可以不断的往上面晋级,而像森林这种完全靠多种族而形成的势力在招募方面就没有人族这般的数量庞大而且人族的生育也不错森林就不好说了,但是每个种族都有自己的优点与缺点只看当时的情况是扬长还是避短。

地道这东西对于地下城而言轻而易举但是却没有帮忙,因为地下城的野望可是要对付人族与野蛮人两个种族可不是让人族被野蛮人打败,即使是现在地下城也不觉得在地表与野蛮人开战地下城会有什么胜算,没见识过大闺蜜骑兵冲锋是不能了解到那种生命只有一次的感受,而且得知人族要塞居然是一个新手菜鸟镇守而人族内部已经苦苦抵挡南方的进攻时的地下城对人族的了解是非常的棘手,而让野蛮人与人族不能两败俱伤那么地下城就没有多少胜算也是如此才没有帮助野蛮人挖掘地道。

纳尼亚倒是非常的心急毕竟死的都是自己的兵所以倒是不太愿意顶在第一线,而老兵对于纳尼亚如此的做法确实非常的气愤毕竟丢了一线后面虽然好守但是也少了余地,但是纳尼亚不停就没办法了。

这些老兵本来就不是这座要塞的主力平常也就是操作投石机或者后勤啊之内的倒是使得投石机这种东西有高人来操作,不然如果纳尼亚的手下操作那就真的提心吊胆了砸不中无所谓别砸到自己人这才是大事,蛮族的巨石将丹西要塞表面揉虐了一番看起来倒是千仓百孔但是丹西要塞要是如此就容易攻下也不会直到现在还没有被打下来。

而攻城车上了城墙大量的野蛮人冲了过来时,重弩一弩射了过去那就是死一片像烤羊肉串了而且威力大即使是4阶的非神示蛮族战士都是不死也残废,使得蛮族虽然小面积的占领了一线城墙但是却是被动的挨打,当然这样的场景不会出现太长的。

神示与非神示的差距还有一个就是神示兵种仅仅只有1点生命值但是却还是能够暴起伤敌,而非神示别说1点了如果像20血的半兽人只剩下2.3点而不是神示兵种早就倒地等死了,当然食人魔那种生命强大的存在就不用说了神经粗大除非受了重弩不然一般的伤害打到食人魔一定只能给予大量的伤害却无法使得食人魔无法反击,这关乎意志与体魄的较量可谓就是一些人一刀被斜劈将手砍断了而且身体也受到伤害有些人就瞬间就死了但是也有人还能在继续战斗这就是差距。

蛮王对于攻城车被毁倒是没有什么不快了,看到了前锋登城了非常的高兴只是看了一会就察觉不对了,而前锋的首领也发现不对了除了加大登城就是派人向蛮王请求攻城车的支援,蛮王虽然有点不满但是还是派了更多的攻城车前去增援。

其实攻城车与投石机只是关键的地方增加了铁质的配件增加持久与承受力,野蛮人以往的进攻也是抛石但是却没有太多的动摇丹西这次看到了菜鸟但是还是被丹西要塞挡住了,而纳尼亚与蛮族都属于没有多少丹药型尤其是纳尼亚但是在那批职业的投弹手下使得蛮族第二批的攻城车靠岸的只有2辆其他的都被销毁除此之外还摧毁了大部分野蛮人的投石机,只是自身的石块不仅用完不说而且还拆起了不少的建筑不然都没丹药了。

做为两山之间才1里不到的宽度使得蛮族也施展不开,随着蛮族的梯子架好大量的蛮族士兵爬了上来使得纳尼亚面临更大的危机,纳尼亚看着越来越多的蛮族脸色变差了不断对着旁边的传令兵道‘大面积射击压制下去’而旁边的老兵也没有说什么只是静看局面这就是一早丢掉一线的结果。

随着蛮族死伤加大但是上来的野蛮人也越来越多并且上来了许多的蛮族弓箭手,城下仰射与高地对射是两码事,纳尼亚看着局势被对面的一点一点的扳过去就是心急啊但是心里对于放弃一线城墙倒是不后悔,虽然一线城墙没有被投石机打开窟窿但是一线的伤亡以及头顶的危机让纳尼亚不得不判断自己的士兵能不能撑的住,没办法才放弃了一线即使纳尼亚隔着那么远都感到压力别说自己手下的刚转型的黄巾军。

局势没有这么恶劣在对面的没有在继续投石就知道怎么回事了,丹药都完了而且蛮族的投石机被打爆的差不多了而纳尼亚也就剩下为数不多的几辆了,但是蛮族从后面不断的拉来材料与更远的去拖矿石使得丹西要塞依然处于劣势,就等决定胜负的一刻了。

当暴躁到了极致纳尼亚就冷静下来了,这使得纳尼亚自己对于自己的这种情况感到不解与恐惧,就像抛开一切如同一个没有关连的局外人看着这场闹剧,而纳尼亚才想了几下就没有继续想下去了看着战场心中不断的比较以及预测一些地方的会往哪里发展将许多薄弱以及危险的地方堵住或者设下埋伏这一切纳尼亚都没有感觉出来,不知道这究竟是压抑久了的本性还是未来记忆的影响或者是在NPC那里学来的,但是貌似感觉不错嘛。

作为拿到头筹的首领在登上城墙那一刻就感觉四面的目光,即使老远都感觉的到自己的那些老朋友的嫉妒与羡慕使得意气风发的准备再接再厉攻进丹西要塞让自己的威名流传后世,但是梦想是美好现实是变幻莫测的,在第一个城墙那里损失了超过5千本系力量后就感觉压力大了马上向蛮王求援,毕竟在怎么出风头以后还是要过日子的,所以还是要保留实力。

当蛮王得知无法在进一步就知道该尽全力了,虽然天黑了但是蛮王不甘心就这样放过被压的喘不过气来的纳尼亚一方决定一直轮换进攻直到拿下丹西要塞,黑夜攻城可不是什么好事但是在庞大的数量下什么都不是问题。

在老兵的带领政委的鼓励以及纳尼亚的奖励使得纳尼亚一方坚持到了现在,而对面的压紧使得纳尼亚一方没有太多的睡意,纳尼亚还是绷紧神经的不断的与老兵磋商,使得老兵觉得纳尼亚变了个人似的对于战争似乎越来越来把握了虽然在千夫长眼中还有点幼稚但是却已经有了许多不错的地方,但是无论怎么样还是向好的方向去不是吗。

在1线城墙与之间的地方都被野蛮人占领后,纳尼亚冷笑道‘射火箭’,由于斜度关系而且战场的血腥味使得大部分人没有闻到一股油味,这个杀手锏可不是纳尼亚想出来的,虽然纳尼亚也想到了但是没有想到居然在要塞中早有准备了看来在修建的时候就已经预测到了今天,当达到了差不多了就开始点火了。

瞬间就燃烧起来了而且依靠小型的投弹器将对面的城墙上也抛射了然后马上射火箭使得对面损失惨重,而纳尼亚的手下也在不断的成熟变化,这一起的变故使得外围的蛮王也看见了但是蛮王也只是咬牙切齿道‘阴险的人类城破之时一个不留’旁边的大佬们都是一脸肉疼的表情,看来大家都派人上去了。

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