第四章 风雨欲来
何总的办事效率还真不是盖的,6天后,机器就送来了。随着内测的结束,国内玩家的热情空前的高涨。兄弟们在这6天里也已经把一些事情善后了,现在都在紧张的忙着熟悉操作。出乎我的意外,每个兄弟都没有偷懒的迹象,大概是因为大家都明白以后的生活在此一搏吧。而且毕竟新的玩意嘛,比起传统操作来,更有挑战性。
与此同时,我们密切关注着论坛和xx游戏公司的官方首页,掌握了第一手游戏的资料和动态。
游戏大胆的采用了拟真技术,也就是说,你现实中的样貌如何,最终将反映到游戏中去。想想六宝得闻这个消息后那张苦瓜脸我就想笑,其实六宝也不是很丑,不过是眼睛小点,鼻子塌点。
游戏是以中国的侠客时代作为大背景,仿真的程度达到80%,进入游戏后的感觉与在现实里的感觉差不了多少。一切都好像就在眼前。而且里面的npc都有专人监控,这个手笔也真是太大了,这要多少人力和物力啊,我不敢想象。
游戏还是以传统的打怪得经验为升级基础,最高级别为99级。估计一年下来,以游戏时间每天18小时升级的话,也就只能到80级左右,升级程度可想而知的难。过了80级以后要想升一级,可能要18个小时日夜不停的练上3个月,99级根本就是一个遥不可及的神话。
游戏的装备也于网站上公布,分别分为最终天神级——天神级——天级——地神级——地级——普通级。最终天神级的装备只有100套,而且产生以后不会再产生相同的游戏道具,保证了装备的唯一性。还有就是最终天神级的认主,穿上最终天神级的装备后,游戏道具不会被盗。道具只承认其持有者,除非付上道具本身价格的2%转让费,才能转让。
官方公布的最终天神级的价格为rmb100万,让人不得不想入非非。而天神级的装备价格也在10万rmb左右,天级的装备为1万rmb。为了保证游戏的公平性,游戏公司不会私下买卖游戏装备,里面的装备只能是由玩家打怪而得。而天级以上的装备,会在网站上公布其产生地点与持有者。
游戏公司的另一项举措让人更是大跌眼镜,所有玩家将共在一个服务器内游戏,并承诺将不会再开通别的服务器,让全世界的玩家欢聚一堂。游戏公司在最先发行的游戏头盔只有100万个,这个100万人在一个服务器中我还可以接受,但是随着游戏的运营,发展规模的扩大,如果有1亿玩家在同一个服务器中,那这个服务器的终端要什么规模?我不得不佩服何总的能力。但是我又想到游戏设备的价格,我就释然了,3万多的一部机器,也不是什么人都买得起的,先推出的100万台设备能不能卖光还是一个问题。换而言之,这个游戏正像媒体报道的那样,是“有钱人的游戏”。
随着游戏推出的时间日益临近,宣传公司的广告也在如火如荼的进行着。几乎每个网吧的门前都粘贴了“仗剑江湖”的海报。中央电视台的插播广告中也频频出现xx游戏公司的广告,何总也几乎是累坏了,电视上的他比国家主席的出现率还高。
一个游戏,犯得着吗?但是回过头想想,也对,毕竟作为最新高科技第一次应用于的产业,想不引人注目都难,更何况是出了血本来宣传呢?
接着介绍游戏里的boss了,boss分为准boss,boss,黄金boss,最终boss。内测的时候100多号玩家去见识最终boss,最终boss由10个boss共同守侯,40多级的玩家,10个boss还没打完就全拜拜了,最终boss的影子都没见到。
据说最终boss是一条黄金孽龙,由于杀性太重,屡犯天条。但是其修行久远,盘古开天时就存在,佛祖无法降伏,只能是把它禁锢在一个山洞里,永不得出世。
黄金boss倒是见到了,不过100多的玩家,级别又低,几个照面下来,全军覆没不说,人家黄金boss血都没动。这里要说明的是最终boss,只有一个,而且一个月中只刷新一个,只爆最终天神级装备,一次爆全套(全套分为武器,头盔,项链,2个手镯,4个戒指)。黄金boss分为28只,分别为28星宿。一周刷新也只一个,爆天神级和天级的装备,一次爆全套的两件。boss倒是有100个,打完后一天内刷新一个,爆天级装备的机会很少,大都爆地神级的装备。准boss嘛,不用我说,大家也猜得到,打完后一小时不定点刷新,爆地级装备,爆个地神级的那就是你出门踩了狗屎,走了狗屎运了。
这里我不得不说明一下前面所说到的现实币与游戏币互换的事。由于游戏面向全世界发行,而且各国的货币兑换率不同,因而,游戏公司申明,只有rmb才能兑换游戏币,这让中国的外汇市场着实赚了一把,黑市里1美圆才能兑换5rmb。而游戏里的货币与rmb的兑换率为1个宝石=10000金币=100000银币=1000000铜币=10000rmb。
窗外阴天了,狂风大作,分明有风雨欲来之势。
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