网游小说,能换点新意吗?
又一次把一本新的网游小说丢在了一边,这次只看了四千字,我就知道了它的后续发展……昏迷ING
为什么玩网游的都要先失恋呢?而且大多不喜欢网游,被迫进入网游的?
为什么一出来就幸运帐号呢?一出来就有神器得,一出来就被BOSS打死或者打死BOSS?
为什么打一打初级BOSS就有一大堆神器呢?随便一个技能就能搞死无数怪物,等级升级得飞快?
为什么智能NPC不是小可爱型的小妹妹就是对主角一见钟情的熟女?
为什么主角运气好不说,所有见到主角的人都会对他忠心不二?
为什么随便给点装备,女生就随你摆布,甚至可以在现实中OOXX?(俺玩了那么多的网游,怎么没有碰到过……)
为什么作者总要插进来说几句话,不是被主角K就是把主角K一顿。
为什么游戏公司有很多叫龙腾、之类的
为什么主角一出场是落魄的,可是写不了几章,却是某个大集团或者大公司老总的太子哥,就读的三流大学认识的几个狐朋狗友全是太子党的?
我是一名游戏爱好者,多年的游戏经验,让我知道,一个成功的游戏,在于平衡,在于公平,可是在现在大多数新的网游小说里,我却没有见到这一点。
YY本身没错,作为主角运气好也没有错,可是许多人都这么写,作为作者的你,能否想出与众不同的故事情节,能否想出符合游戏设定的奇遇,能否使你的作品能够自圆其说?
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写于今天只看了前三章就丢下不看的几本新网游小说后……
求求你们了,想写网游小说的朋友,拜托,不要一开始就失恋,不要一开始就神器,不要一开始就怪老头或小女孩之类的NPC,不要一开始就抢头盔,不要一开始就是落魄少年,却有不凡的背景,不要一开始就是幸运帐号
这些已经被写滥了,网游小说,能换点新意吗?
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