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第一百一十一节 小成本大场面

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我刚刚在车里面说了龙玲玲的好话,但是到了市里面龙玲玲马上就开始疯狂的大采购,除了她自己准备带回去的私用的东西外,尽然绝大部分都是买给我的,只是这么多的东西叫我怎么吃的完啊,看来我的员工们今天可是有福了!
“还说自己是个贤内助呢,买这么东西,你想要我破产啊?”我从后面搂着龙玲玲推着一辆满满的购物车去结账!

“我哪有,我可就买了几样东西哦!”龙玲玲狡辩道。

“那这一车的东西都是谁买的啊,我可是一样都没有拿哦。”我歪过头来,看着龙玲玲的眼睛,看她会有怎样的反应!

“我这可都是为你好,你看你的员工工作这么的辛苦,你都不犒劳一下他们,再这样下去的话小心你的员工要开始罢工咯!”很快的龙玲玲就找到了反击我的借口。

“那你就不怕我被你买破产掉啊?”我小声的再龙玲玲的耳边道。

“不怕啊,有了我的犒劳,你的员工就会更加努力的工作,为你创造出更多的业绩,你怎么会破产啊!”龙玲玲骄傲的说道,好像还真的有那么的一回事似的!

“那我是不是还要感谢你,没有让我破产啊?”今天是星期五,明天就是周末了,虽然才四点多,但排队结账的人已经有3、4个了!

“那是当然了,你要是没有我怎么行啊!”看来龙玲玲还是有那么的一点自恋。

本来我就是有打算请他们吃一顿,只是这个计划是要到3d游戏的软件真的出来之后,不过既然龙玲玲已经买了这么多吃的,那就当作是提前给他们一个点心吧!

而且现在去犒劳自己的员工,总比到最后业绩出来后的奖赏的作用来的大吧,而有龙玲玲的帮忙我也就不用去烦恼这些琐碎的事情了!

“怎么不说啊。是不是我真地买地太多了。要不要放些回去啊?”龙玲玲见我好一会儿没有说话。还以为我生气了!

“不用了。我还没那么小气。只是感觉自己太幸福了。尽然找了一个这么好地女朋友!”我毫不夸张地道!

“那时你运气好。说。怎么感谢我!”才夸了她一句话。龙玲玲就已经是飞上了天。变脸变地真是比什么都要快!

“你啊每次都是这样。好了。晚上我陪你去看电影怎么样?”我地时候。我真地是那龙玲玲没有办法。不过反正每一次我都不用吃亏。所以也就无所谓了。

“最近有什么电影好看地啊?”现在是电影地淡季。也不是电影院里面会有怎么样地电影在放!

“我也不知道。不过这个重要吗?”我好奇地问道!

“不重要,当然不重要!”两个平时不怎么看电影的人,去电影院里面,为的最主要的当然不是看电影,而是谈情说爱,在电影院黑暗的环境的保护下,我们想做什么事情不行啊!

这年头真正愿意掏钱到电影院里看电影的人也是越来越少了,一方面是由于电影质量的下降,当然这不是最主要的,最重要的因素是盗版的猖獗,以及电影院价格的居高不下,家庭影院的出现,以及网络视频的盛行。

一张电影票要五六十块钱,几乎就是一个大学生两三天的生活费了,除了那些坚定的电影迷之外,一般的人已经很少回到电影院里面去看电影了!

哪里像以前电影下乡的时候,我们都是整个村,整个村的人聚集在大院子里面看电影,现在农村里面基本上每家每户都有电视机了,那种全村大集合的景象已经很难再看到了。

而电视剧的盛行也是导致电影院效益降低的一个重要原因,毕竟这个电影只有一两小时的长短,并不能够满足大家长久的需要。

现在很多地方一个县才有一个电影院而已,6o块钱一张票,两人就要12o块钱,这样的价格要是去租影碟看的话,可以看上12o部的电影了,这样的性价比,如何不让电影市场走下坡路呢?

而周二半价的措施也并不能完全的拯救低迷的电影市场,电影在加大投入的同时,还必须要降低自己的市场价格,只有如此观众才会回到大荧幕前!

这样就像我们现在所研的3d游戏一样,低成本的制作想要收到良好的效果,不仅仅是要价格实惠,还要有足够的创意,来吸引更多的客户,而即使是抄袭别人的作品,也要抄袭出自己的特色才行。

大成本达投资是一回事,我们小本经营又是另外一回事,大成本投资有大成本投资的回报方式,相对于小成本的投资,大成本的制作更加容易的收回资金,如果在电影市场上无法收回自己的之前的投资的话,他们还可以再延伸产品这一快得到回报。

但是我们这些小成本制作几乎就是没有什么延伸产品,我们所有的收益基本都是来自于游戏的玩家,有多少的玩家就是代表了多少的利润。

前几款的网页游戏已经是获得了巨大的成功,也是为公司带来了巨额的利润,这几天也已经是有好几家大公司上门要收购我的公司了,也有来要跟我们合作的,只是我觉得,在我们的3d游戏被开出来之前,我们公司的价值其实是很大程度的被低估了。

而在明年大面积的进军股市之前,我还是有时间来经营这家公司的,所以我还并不打算卖掉它,合作的话倒是很有可能,但是却也没有几家真心诚意的要跟我们合作的公司!

3d游戏跟网页游戏,根本就是两个完全不一样的概念,以前虽然我也是一号宅男,但是对于3d游戏我却是没有多少的研究,也不能给他们什么实质性的指导,只能是在一旁给他们精神与物质上的奖励!

周末加班,双倍的工资,这是所希望的工作模式,而这一群工作狂,或者说是疯狂的游戏爱好者,周末也是要加班加点,争取能够以最快的度,制作出最精美的游戏。

终于皇天不负有心人,在一个月之后,玉泉科技的第一款3d游戏研制成功,2oo6年1月1日,有望全国内测,随着铺天盖地的广告攻势,“泪痕之珠”正式诞生,小成本小制作,大场面精心宣传!

这些都是一个月之后的事情,现在我则是要请大家吃东西,以及起大家的创作灵感,我们的公司虽小,但是五脏俱全,虽然投资少低成本的制作,但是我们的游戏也绝对是大场面!

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想要坚持一天两节,第二天就有点受不了了,不过还是熬夜也出来了,明天继续两节,谢谢大家的支持!

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