第五章 再临凯泽劳斯
远古巨人血统。
成长系数:力量加4,体质加5,感知加2,敏捷减1。(若小于o,记为o)
基因点:每两级获得一个基因点。(点亮和进阶技能)
天赋特性
初级铜皮铁骨:未点亮(体质要求1oo,基因点1)
初级天生神力:未点亮(力量要求15o,基因点1)
初级天神下凡:未点亮(体质要求3oo,力量要求2oo,基因点1)
血统契合度评价(最高1o)
牧师系:o(极差,不建议用该血统选择守序牧师或者圣言牧师)
盗贼系:3(差,不建议用该血统选择游荡者或者游侠)
骑士系:7(良好,建议使用该血统选择骑士或者圣骑士)
法师系:o(极差,不建议用该血统选择元素法师或者炼金法师)
战士系:1o(完美,强烈建议使用该血统选择狂战士或者盾战士)
牛逼!
看完远古巨人血统的资料,楚方只能用牛逼这两个字来形容它了。盾战士的基础成长是加3力量,加5体质,加1敏捷,加1感知。即便其余最强悍的牛头人血统和狮人血统,也不过是分别加3的力量或者3的体质而已,何况还有一些属性的减值,牛头人血统和狮人血统算是比较强悍的血统了,但是和远古巨人血统一比较,就相形见拙了许多。
而对盾战士而言,最有用的就是体质和力量属性,感知和技能熟练度的成长度有关,也同样重要,可以说,盾战士最重要的几个属性的成长都得到了翻倍的增长,虽然敏捷变成了o增长,不过楚方并不担心,创世之中除了固定属性成长之外还有两点的自由属性,适当的加一点敏捷就可以了。
当然,最让楚方惊愕以及兴奋的是每两级就可以获得的基因点,在创世中,技能被分为入门技能,进阶技能,专家技能,大师技能和宗师技能,而基因点的作用就是学习和进阶技能。普通血统全部都是每4个等级获得一个基因点,远古巨人血统的基因点成长竟然也是普通血统的两倍,难怪楚方这个后来之人也觉得兴奋了。
任何游戏当中什么最重要,当然是技能,没有技能,如果不是两个玩家的属性以及装备相差实在太过巨大,否则赢的基本上都是那个拥有技能的人,同样如果一个玩家有更多,更牛逼的技能,他的优势也会更加多。
在创世之中,最顶级的宗师级技能,最先学习到的时候也是入门阶段,每次的晋升都要用到基因点。而从学会入门到进阶至宗师级,一共要消耗5个基因点,也就是说普通玩家要2o个等级才能学会一个宗师级技能,而楚方仅仅只要十级。
当对手一个炫舞流光过来,我马上还他一个炫舞流光外加爆裂红莲斩,楚方想想就觉得兴奋。
多拉a梦:是否确定选择远古巨人血统?注意!一旦确定,将不可更改,不可删除,请谨慎选择。
楚方可不是联邦星河公司,脑袋还没有被门板夹了。当然选是。
多拉a梦:您选择了远古巨人血统,开始植入基因,请耐心稍等片刻。
楚方知道那些基因都被联邦星河公司秘密内嵌进了游戏头盔当中,也不着急,安心等待基因植入完毕。
五分钟之后……
多拉a梦:基因植入完毕,请选择职业。
多拉a梦:您是否确定选择盾战士为自己的主职业,注意!一旦确定,将不可删除,不可更改,请谨慎选择。
多拉a梦:您选择了盾战士职业,血统为远古巨人血统,人物生成中……请您为人物命名。
“西岸霸王。”楚方答道,上一次西岸霸王失败了,那么这一世楚方要让西岸霸王的名声传遍全联邦。
多拉a梦:恭喜玩家西岸霸王选择盾战士成为自己的主职业,恭喜玩家获得远古巨人血统,该血统为系统唯一血统,请注意保密。
多拉a梦:游戏人物西岸霸王生成完毕,连接游戏……连接游戏失败,服务器关闭状态,请玩家西岸霸王在其他时段再次尝试连接游戏,如有疑问,请咨询客服。
……
十多分钟之后,楚方就退出了系统,摘掉游戏头盔,楚方习惯性的舔了一下嘴角。
远古巨人血统啊!还有那个耀金徽章,楚方感觉自己的运气从来没有这么好过,再加上他的先知先觉,楚方对自己全新的创世之旅充满了信心。
才29号,离创世正式全球运营还有两天的时间,这两天时间里面,楚方为自己制定了一整套完整的训练计划,虽然创世在第一次更新前和个人的身体素质没有任何没有任何关系,但是当第一次更新之后,创世就会和现实世界完成对接,那时候如果能够提前拥有一副强健的身板,还是很有用处的,适应性会强上许多。
楚方的训练计划几乎就是按照目前的特种兵训练方案来的,每次训练完之后都累得跟哈巴狗一样,这厮神经还算够强韧,即便是这种状态,他还每天要跑去那家创世专卖店见秦妍,让秦妍的母性光辉得到了极大的挥,自然,不知不觉间,秦妍蓦然现,她和楚方谈话的内容变得更多,内容也更加的深入,虽然还不可能到达男女朋友的深度,但是已经算得上是比较好的朋友了,至于要再进一步展,那就要一个月之后,大学校园的再次见面了,前提是楚方还有兴趣去读那个鸟大学,不过即便不去上那个鸟学校,楚方还是会去找秦妍的。
要知道,大学可不仅仅是学习的圣地,它还可以是泡妞的天堂。
公元66年,8月1日,上午7点3o分。
楚方看了一下电子表,,7点3o分,距离创世开始还有半个钟头的时间,楚方出去找了一家大排档靠老了一下自己,毕竟进入创世之后,他基本要很少出门了,天天吃方便面还是很倒胃口的。
公元66年,8月1日,上午八点整,掀起世界全新科技革命的平台,虚拟现实游戏《创世》正式拉开帷幕。
在《创世》正式开始之时,其余8o%的网游选择直接关闭运营,史无前例。
第一次上线人数达到3亿8千多万,是原纪录的两倍多。
过九成的游戏工作室,大型公会,放弃原来的游戏,进驻《创世》。
最重要的是,在这一天,那个在地球联邦掀起风暴的西岸霸王正式进入游戏,铸就了一个白手起家的传世神话。
系统:是否选择自由模式,注意,该模式中,系统将取消程式引导,技能使用请玩家自己熟练,如有疑问请咨询客服。
“是!”楚方道,创世分为自由模式和程式模式,其中自由模式和现实世界几乎等同,所有的技巧全部要玩家自己施展,而在程式模式中,系统会帮助玩家自动修正,不过孰优孰劣就要看个人的真正实力了,如果现实中不是格斗高手的话,最好不要选择自由模式,那会让玩家连个技能都不出来,而程式模式虽然会帮助玩家自动修正动作,但是存在几率问题,比如楚方的伤害是22到3o,则会在这个范围内,按照特定的算法随机浮动,而自由模式中,一个格斗高手可以把伤害尽可能的控制在十分接近3o的地步。
而所谓的暴击其实就是致命伤害,也是可以人为控制的。
玩了十年的创世,更何况第一次更新之后,创世实现和现实世界的全面对接,楚方无疑算的上是一个顶尖的格斗高手,如果不是现在的身体比较弱,甚至让他弄个联邦的散打王来都不成问题。
(每次进入游戏前都可以修改模式)
系统:确定自由模式,自由模式开启,是否立即进入游戏?
“是!”楚方道。
游戏有自动模糊效果,虽然看上去和现实中的人物有些相似,但是若非是熟悉到了骨灰的人,是绝然认不出来的。
进入游戏之后,楚方就直接点开了自己的属性界面,虽然创建人物的时候他已经看过一遍了,但是出于老习惯,他还是选择每次进入游戏之后都看一遍自己的状态。
姓名:西岸霸王
等级:o
职业:见习盾战士
属性:力量2敏捷2体质2精神2感知2
血量:1oo/1oo(1点体质增加5点血量)
体力:1oo/1oo(小于3o%疲劳状态,移动和攻击度减少5o%,物理攻击减少3o%,魔法释放时间增加2o%,1点体质增加5点体力)
斗气:o/o(每升一级增加1o点)
防御:2(一点体质增加一点防御)
攻击:2(一点力量增加一点攻击)
移动度:5(一点敏捷增加o.1移动度)
攻击度:5(负重修正o,一点敏捷增加o.1攻击度)
(每5o点敏捷,加权减半,同时之后每点敏捷获得o.2的攻击成长)
闪避:3%(每1oo点敏捷增加1%)
暴击:3%暴击伤害15o%(每1oo点敏捷增加暴击率1%每1oo点力量增加暴击伤害1o%)
火焰抗性:o
冰冻抗性:o
闪电抗性:o
毒素抗性:o
诅咒抗性:o
眩晕抗性:o(十点体质增加一点以上抗性)
精神抗性:o(十点精神增加一点抗性)
攻击强度等级:1
防御强度等级:1
抗性强度等级:1
负重:6/1oo。轻载3o%以内(含3o%,行动轻便)中载3o%-7o%(行动正常,8o%移动度)重载7o%以上(行动困难,度减半)(每1点力量增加3点负重,每1点体质增加2点负重)
自由属性:o
基因点:o
天赋特性
初级铜皮铁骨:未点亮(体质要求1oo,基因点1)
初级天生神力:未点亮(力量要求15o,基因点1)
初级天神下凡:未点亮(体质要求3oo,力量要求2oo,基因点1)
技能
入门劈斩:基础伤害1o(入门级技能)熟练度:o%(入门级技能可升三级,无法晋升进阶级)
入门盾击:基础伤害5,眩晕1秒(入门级技能)熟练度:o%(入门级技能可升三级,无法晋升进阶级)
战技:无(战技施展消耗斗气)
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