第一百二十八章 绝-大元帅勋章
万物交融:激活此奥义后,可将九件道具或九件装备合在一起;激活此奥义将导致本技能永久性消失。
很粗暴、很简单的介绍,让秦小年直接傻眼了。
九件合成一件?
这是个什么意思?
“难不成,能将九件装备的属性叠加在一起?”
“我勒个去,那岂不是发达了?”
“咦?不对!”
仔细研究了一番这个万物交融的描述,秦小年有了计较。
来到圣光城仓库,秦小年打开了仓库。
灭鼠王者勋章:饰品,不可交易、不可掉落;全属性+3,特效灭鼠:与鼠类怪物战斗时,攻击+15,防御+15。
死亡沙漠探索者勋章:饰品;不可交易、不可掉落;佩戴后,在死亡沙漠地图中经验获得率提升5%。
地下城探索者勋章:饰品;不可交易、不可掉落;佩戴后,在地下城地图中经验获得率提升5%。
1阶兽族战士勋章:饰品;不可交易、不可掉落;力量+10,力量系技能威力增加1%。
……
“不够啊,就算加上大元帅勋章,也不过才7枚而已,还差了2枚。”
奥义中既然说了是九合一,自然就得九枚勋章才能合成。
买?
先不说可交易类的勋章有多稀少,单单是那些蛋疼的属性,就让秦小年懒得去看。
打开好友栏,秦小年发出了两条消息。
“大斧头,你那枚地精克星勋章给我。”
“小蔷薇,你那枚血腥屠戮者勋章给我。”
这两枚勋章,恰恰是可交易的勋章。
很快,这两枚勋章出现在了秦小年的手中。
材料已经集齐了。
深吸了一口气。
一咬牙,秦小年直接激活了赫拉迪克造物学的终极奥义-万物交融。
九宫格的合成界面弹了出来。
取出大元帅勋章,安放在了这九宫格的中间位置。
剩下的八枚勋章,环绕左右。
“合成!”
一道璀璨无比的七彩霞光,轰然爆发。
九枚勋章,瞬间交融在了一起。
“恭喜玩家秦小年,您通过奥义万物交融,合成出了绝-大元帅勋章。”
绝-大元帅勋章(牧师):这是通过特殊手法制作出来的勋章,既是军衔的代表,也代表着无上的荣光;饰品;不可交易、不可掉落;体力+495,力量+13,增加佩戴者【人物等级X5】点敏捷,智力+2900,治疗效果+4320,减少技能冷却时间10%,增加10%攻击速度和移动速度,力量系技能威力增加1%;特效一召唤:可召唤一名传奇级光明军团统帅协同作战(该统帅需雇佣之后方能召唤),统帅存在时间1小时,召唤特效每天限用一次,每日零点重置;特效二经验:在死亡沙漠、地下城、斗兽场地图中经验获得率提升5%;特效三:佩戴者在与地精的战斗中,所有攻击能力(包括真实伤害)增加30%,在与非地精的战斗中,所有攻击能力(包括真实伤害)增加5%;特效四血腥屠戮:激活该特效后,在接下来的十分钟内,每击杀一个敌对目标,将增加1点敏捷,累积的敏捷属性持续二十分钟;激活该特效消耗1000点魔法,冷却时间1小时;特效五:与鼠类怪物战斗时,攻击+15,防御+15。
“我勒个去!”
看着这枚绝-大元帅勋章(牧师)的属性,秦小年的眼珠子瞪得溜圆。
一个字,乱。
两个字,真乱。
基础属性有八条,特效属性有五条,足足十三条属性,看起来是极为恐怖。
可是。
这其中的很多属性,垃圾至极,比如那力量+13,比如那灭鼠特效。
“话说,原本那九枚勋章全部加在一起的话,足足二十多条属性的,为毛只合成出了十三条呢?”
回忆着当初那九枚勋章的属性,又跟这枚绝-大元帅勋章一印证,秦小年发现了其中的端倪。
“我去,差点被这技能给阴了。”
“还好小爷我垃圾勋章比较多。”
却原来,之所以少了那么多条属性,原因很简单,合并了。
比如说灭鼠勋章那条全属性+3的属性,合成之后,已经分配到四条基础属性里面了。
又比如大元帅勋章原本是加了2880点智力,如今,却已经变成了智力+2900。
这幸亏秦小年用的是一些杂七杂八的垃圾勋章合成的。
若是全用些好勋章,虽说合成出来的属性会比较强,可是,却也很难达到十三条属性的变态效果。
已经十三条属性了。
那还等什么。
点金手出动!
一溜烟杀向战场副本管理员处,秦小年开始兑换大元帅勋章。
250亿点光明声望的兑换价格,那只是第一次兑换才会这样。
后面补购的话,价格低了很多,才一万光明声望一枚。
没说的,直接买上九枚。
而后。
点金手,抽!
啪。
一枚点金石出现在了手中。
特殊点金石(勋章):减少技能冷却时间10%;此物品只能用于点化勋章。此物品已经绑定,无法交易。
啪啪啪……
眨眼间,九枚一模一样的点金石制造了出来。
接下来,自然就是点化绝-大元帅勋章了。
“十二条要替换的属性,替换掉九条,还剩三条。”
“留下哪三条属性比较好呢?”
“基础属性那几条,除了加智力的和加攻速移速的留着之外,其他的都替换掉;这样,就替换掉五条属性了。”
“如此一来,五个特效就只能留一个了。”
“留哪一个好呢?”
“就它了!”
做出了决定之后,秦小年掏出那九枚点金石,一通狂点。
一枚崭新的绝-大元帅勋章,出现在了秦小年的手中。
绝-大元帅勋章(牧师):这是通过特殊手法制作出来的勋章,既是军衔的代表,也代表着无上的荣光;饰品;不可交易、不可掉落;减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%;减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%,减少技能冷却时间10%,智力+2900,增加10%攻击速度和移动速度;特效血腥屠戮:激活该特效后,在接下来的十分钟内,每击杀一个敌对目标,将增加1点敏捷,累积的敏捷属性持续二十分钟;减少技能冷却时间10%。